gamescom は、ゲーム関連イベントの中では最高峰のものの 1 つです。COVID-19 の影響で、2 年間イベント開催に制約を受けていましたが、gamescom 2022 では対面式のイベントが復活しました。多くのクリエイターが集まって最新プロジェクトを披露する機会を得られたのは素晴らしいことでした。
展示会場で最も印象に残った出来事のうち、 5 つをご紹介します。ぜひ記事の続きをお読みください。
Indie Arena Booth は、毎年 gamescom で最も期待を集めるイベントの 1 つです。今年初めて設置された、Unity コミュニティが最も期待する Made With Unity タイトルを表彰する「Indie CommUnity Choice Award」の受賞作品の候補 4 作品を、多くの素晴らしいインディーゲームの中から選び出すのは大変なことでした。
ゲーマー、テクニカルアーティスト、ベテラン開発者からなる Unity 社内の審査チームはその絞り込みに苦労しましたが、審査の末に、最高の 4 作品が選ばれました。そこから Twitter で投票を開始し、Cosmo Gatto の『Aka』が大賞を獲得しました。
『Aka』は小規模なオープンワールドのゲームですが、そこに込められた思いは大きなものです。丁寧に作りこまれた島々を舞台に、プレイヤーは巨大なモンスターの上で昼寝をしたり、ドラゴンの赤ちゃんに餌をあげたり、動物や植物の世話をしたり...しかし、忘れたいことを思い出させようと、過去から悪魔が戻ってくるかもしれません。『Aka』をもっとプレイしたくてたまらないですし、そして Cosmo Gatto が次に何を出してくるのか、とても楽しみです。大賞を受賞したチームのインタビューは近日中にブログで紹介します。
Twitch で開催された gamescom 2022 の公式ライブストリームの一環として、Unity は 2 組のクリエイターのスポンサーを務めました。devcom の期間中、Bulwark Studios の『IXION』をテーマに、DOTS や ECS など優れたシステムが、宇宙で生き残り、深宇宙を探検する都市開発ゲームを作るうえでどう使われているかを紹介するセッションが行われました。開発者が問題を解決してゲームを作るために編み出した創造的な方法を目にするのは、いつでもエキサイティングなものです。ぜひストリームをご覧ください。同作はイベント期間中、gamescom award の Best Strategy / Simulation Game 部門で受賞しました。
また、開催地であるドイツで評判の Toukana は、Indie Arena Booth に出展し、Layna Live 氏主催のストリーミングにも参加しました。Toukana のイベントの一環として、チームメンバーは成長する都市や風景を構築してつなげていく楽しいパズルゲーム、『Dorfromantik』をプレイしました。彼らのプレイをぜひご覧ください。
gamescom 2022 の Opening Night Live で Most Wanted PC Game を受賞した Metal Hellsinger は、イベント期間中に豪華バンドと共にライブも開催したので、これをご覧になった方も多いのではないでしょうか。Trivium、Dark Tranquility、Refused などが出演しました(まるでエディ・マンソンのこのシーンのようでした)。
ライブストリームをご覧になれなかった方は、ぜひ YouTube でイベント全編をご覧ください。
あまりに素晴らしいゲームが多いので、すべてのリリースを把握するのは難しいのですが、ご心配なく。Unity チームが gamescom 2022 で見つけた、皆さんにもきっと興味を持っていただけそうな注目のリリースをピックアップしました。ここに短いリストとしてまとめました。
Unity のブースにも、『Colossal Cave 3D Adventure』で、アドベンチャーゲームの持つ不思議な魅力を 3D で再現しているチーム Cygnus Entertainment など、特別なパートナーが参加してくれました。この Cygnus Entertainment がブースイベントの口火を切るクリエイターとなりました。彼らはプレス関係者にブース限定のハンズオンアクセスを提供した後、『Colossal Cave』をNintendo Switch™ 向けにリリースすることを発表しました。
ブースでは、最速タイムを目指してタイムを競うスピード感にあふれたトラックゲーム『Hot Lap League』を制作したオーストラリアのスタジオ Ultimate Studio のクリエイターを紹介するショーケースも行われました。このゲームは最初モバイル向けにリリースされましたが、その後 Nintendo Switch が発売されると、チームはすぐに自分たちのゲームがこのプラットフォームに素晴らしくフィットすることに気づきました。
新しいプラットフォームで登場する素晴らしいゲームとして、ここで最後に『Hardspace: Shipbreaker』をご紹介します。このゲームの開発チームは、Opening Night Live で新トレーラーを公開しました。また、同イベントでコンソールへの参入も発表され、9 月 20 日に Xbox Series S|X と PlayStation 5 で発売されることを告知しました。
gamescom に戻ってきて、たくさんの素晴らしい才能に出会えたことは素晴らしいことです。ここでそのすべては網羅できていませんし、網羅する方法も思い浮かびません。そのくらい、本当に素晴らしい才能があふれる場所でした。gamescom 2022 に参加された方で、私たちの知らない素晴らしいものを見た方は、Unity フォーラムでの投稿や @unitygames へのツイートを通じて教えていただければと思います。皆さんからのお知らせはいつでも大歓迎です。
*Nintendo Switch は任天堂の商標です。
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