2022年12月8日
最新の TECH ストリームを手にして、次の Unity LTS に搭載される最新機能にいち早くアクセスしましょう。
2022年12月7日
Unity の Games Focus シリーズの最終回に寄せて、Ralph Hauwert がこれまでのシリーズの振り返りと、Unite 2022 の感想を語ります。
2022年9月9日
この記事は、すべてのゲーム開発者のために、現在、来年、そして将来にわたってUnityが何を行うかを共有するために開始する新しいブログシリーズの最初の記事です。
2022年5月10日
新たな TECH ストリームで最新機能に触れ、私たちと共に Unity の次の LTS リリースに向けた第一歩を踏み出しましょう。
2021年3月23日
クリエイターにはそれぞれの仕事のやり方があります。そこで、TECH ストリームと長期サポート(LTS)の 2 つのバージョンをリリースすることで、皆様のニーズにあったソリューションを選んでいただけるようにしています。
2020年12月15日
Unity 2020.2 TECH ストリームでは 400 を超える改善点が盛り込まれました。引き続き、ワークフロー、安定性、およびパフォーマンス改善に関する取り組みを進めてまいります。この記事の続きの部分で、重要なポイントをいくつかご紹介していますので、ぜひご一読ください。
Unity は 2020 年に向けた計画を立てていました。この計画において、皆様にとって Unity がより良いものになるよう、様々なことをより良い形で進めていこうとしました。そして私たちは実際にそうしました。私たちは優先順位を見直し、皆様からの声に耳を傾けるようにしました。すべ...