2019年6月11日
『Baymax Dreams』を手がけ、エミー賞を受賞したチームが制作した『Sherman』は、Unity による最先端のリアルタイムファー処理が自慢の新作ショートフィルムです。
Unity のメディアおよびエンターテインメントイノベーショングループで技術責任者を務める Mike Wuetherick です。3 年前の Unity への入社後間もなく、CG アニメーションや映画向けの Unity の機能向上を専門とするイノベーションチームの立ち上げに携わりました。それ以来、光栄なことに、Neill Blomkamp 監督のオーツスタジオ(『ADAM』の...
2019年6月11日
『Baymax Dreams』を手がけ、エミー賞を受賞したチームが制作した『Sherman』は、Unity による最先端のリアルタイムファー処理が自慢の新作ショートフィルムです。 Unity のイノベーショングループで技術責任者を務める Mike Wuetherick です。3 年前の Unity への入社後間もなく、CG アニメーションや映画向けの Unity の機能向上を専門とするイノベーションチームの立ち上げに携わりました。それ以来、光栄なことに、Neill Blomkamp 監督の Oats Studio(『ADAM』のエピソード 2 &...
2018年10月11日
リアルタイム描画技術による映像制作の世界がますます勢いを増す中、多くの皆さまが、迅速なイテレーションと強力なストーリーテリングのワークフローを可能にする最新のベストプラクティスによって、シネマティックなシーンの制作を行いたいとお考えのことでしょう。そんな皆さまに朗報です ― ゲームのカットシーンやショートフィルムなどのリニアコンテンツを Unity で制作したいユーザーに向け、Film Sample Project がアセットストアから公開されました。 Mike Wuetherick は、Made with Unity チームのシニア・プロデューサーです...