2022年12月19日
ECS for Unity 2022.2 のプレリリースに伴い、Havok Physics for Unity が Unity Pro、Enterprise、および Unity Industrial Collection をご契約されているすべての方にご利用いただけるようになりました。
2022年8月2日
Procedural Worlds 社は最近、Gaia を Intel の Game Dev AI Toolkit に取り込みました。このツールキットが、これからの皆さんの AI への取り組みをどのようにサポートするのか。この記事でご確認ください。
2019年2月7日
1 月下旬から 2 度の週末にわたり、クリエイターが集って VR 体験、モバイルやウェアラブルの AR アプリケーション、360 度動画、インタラクティブな映像作品など、多様なジャンルにわたるクリエイティブな技術的ブレークスルーを披露し、サンダンス映画祭の参加者にインスピレーションと感動を与えました。
これらの体験は、ストーリーテリングがその体験を伝えるためのツールと共にどのように進化したのかを明らかにし、新しい方法で重大な課題を提示することでオーディエンスの意欲をかき立てています。ビジョナリーたちが Unity を活用して革新的な体験を生活にもたらす...