2020年12月28日
Unity ML-Agents チームに代わり、皆さんと皆さんの大切な方たちが素敵な休日と新年を迎えられることを願っております。2020 年も終わりに近づいてきた中、2020 年のコミュニティで発表されたプロジェクトから私たちのおすすめをいくつかご紹介し、2020 年 4 月の ML-Agents v1.0 リリース(Release 1)からの進捗についてまとめ、2021 年にお届けする見込みとなっているものの概要をお伝えしたいと思います。
2020年11月20日
Eidos Labs では、いくつかのプロジェクトで機械学習を使用しています。Automated Game Testing プロジェクトでは、強化学習(RL)を使用して行動を学習したエージェントでプレイヤーの行動をモデル化することで、大規模な AAA 級ゲームの機能をテストするという問題に取り組んでいます。 このブログ記事では、Eidos Labs のチームが Unity Machine Learning Agents Toolkit(ML-Agents)の中でグリッドセンサーを作成し、機械学習により適した形でゲームを表現し、トレーニング時間を短縮し、最...
2020年5月12日
2017 年 9 月 17 日、Unity Machine Learning Agents Toolkit(ML-Agents)の最初のバージョンがリリースされました。ゲーム開発者や AI 研究者が、機械学習分野の最新の成果を利用してインテリジェントなエージェントを訓練して組み込むためのプラットフォームとして Unity を使用できるようにする、というシンプルなミッションでした。最初のバージョンをリリースして以来、コミュニティとツールキットは大きく成長し、プロジェクトは 8400 以上の GitHub スターを獲得しました。そして本日、2 年半以上の開発...
2020年3月24日
3 月 23 日、Unity は Google for Games Developer Summit で Unity Game Simulation を発表しました。Unity Game Simulation とは、ゲームスタジオがシミュレーション機能を使用してローンチ前の実行テストを補完できるクラウドサービスです。Google Cloud のインフラストラクチャを基盤にしている Unity Game Simulation は、幅広くゲームバランスを評価するのに役立ちます。Unity Game Simulation は現在、ベータ版が公開されています。無...