2021年12月2日
期間限定で MARS 1.4 ライセンスを 50% オフでご購入いただけます。強化されたシミュレーション UX、メッシュ化、プロジェクト検証機能を最大限に活用し、プラットフォームの設定を自動化することができます。
2021年8月31日
Schell Games は、数々の賞を受賞した VR 脱出ゲーム『I Expect You To Die』や剣戟格闘ゲーム『Until You Fall』を開発したデザイン・開発スタジオです。このスタジオでは素晴らしい VR 体験を生み出すために、いくつかの Unity ツールが使われています。
話題の続編『I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar』の発売に先立ち、チームは VR 開発にまつわる技術的制約のある中で、いかに Unity を活用してこのような没入感のあるエリートスパイ体験を作り...
2021年7月30日
Unity が最近リリースした Burst 1.5 で注力した部分の 1 つに、Arm 社の Neon intrinsic の追加があります。Neon intrinsic を使うと、正確なベクトル命令を指定して、Arm CPU 上のワークロードを処理するための最も効率的なコードを得ることができます。こうしたコードは通常 C/C++ で書きますが、Unity では C# で書くことができます。
2021年6月1日
新しい Unity 用 Mobile Studio プラグインが登場したことで、皆さんのモバイルゲームの最適化をもっと簡単に行うことが可能になりました。
2021年3月24日
Unity はインタラクティブなライブストリームを配信できるツールセットを開発する Genvid と提携関係を結びました。同社のツールを使えば、ストリームの視聴者は単にストリームを見るだけではなく、そのコンテンツに影響を与えられる参加者となることができます。
2021年2月1日
Unity Learn で新しく提供されたコース「3D Art Optimization for Mobile Applications」は、テクニカルアーティストとコンテンツクリエイター向けに設計されたコースです。ジオメトリ、シェーダー、ライティングなどの最適化に関する 8 時間の教材で学び、モバイルゲーム開発者としてスキルアップしましょう。
モバイルゲームでは、フレームレートが低かったり、動きが飛び飛びだったり、携帯電話が熱くなったり、バッテリーの消費が激しかったりと、実にさまざまな問題を目の当たりにします。スロットリングやフレームレートの低下は、...