2020年12月11日
Virtual Player(ゲームをプレイするエージェント)を作成して、Game Simulation でテストプレイを大規模に実行することで、テストプレイを容易に自動化できます。iLLOGIKA、Furyion、Ritz Deli の 3 社におけるケーススタディをお読みいただき、各社がどのように Virtual Player を作り、Game Simulation に約 40,000 時間(4.5 年)分の自動化されたテストプレイを 実行させたか、その方法を学びましょう。
プレイヤーが自分だけの体験を作り上げるための自由度が残されているという、ゲ...