2020年6月25日
新しい Unity Reflect のリリースでは、Navisworks のサポート、クラウドを介したプロジェクト共有、ナビゲーションとビジュアルの改善が追加されています。
Unity は、建築、エンジニアリング、建設(AEC)業界が、さまざまなデバイス上で拡張現実(AR)やバーチャルリアリティ(VR)で高度にカスタマイズ可能なリアルタイム 3D 体験を作成できるようにするために、Unity Reflect を開発しました。
今日、Unity は設計からプレコンストラクション、現場、そしてそれ以降の建築ライフサイクル全体で使用されています。Unity...
2019年11月19日
Unity がビルディングインフォメーションモデリング (BIM) ワークフロー用に新たに開発したリアルタイム 3D 製品、Unity Reflect がベータ版を経て、ついに 12 月 2 日に販売開始されます。
昨年、Autodesk University Las Vegas で Autodesk との戦略的提携の次のフェーズを発表し、多くの Autodesk 製品と Unity 間の完全なデータ相互運用性を達成する、という取り組みを強化しました。2019 年後半に、提携によって生まれる最初の成果のローンチを計画していました。
その約束どおり、...
2019年8月26日
Unity Reflect の一般公開が今秋に迫っています。本記事では、この製品のデフォルトでの使用例と、独自に作り直して使用する例の両方をおおまかにご紹介します。
Unity は最近、AEC(建築設計、エンジニアリング、建設)向けの新製品「Unity Reflect」を公開しました(現時点では一部のお客様のみへの限定公開となっております)。Unity Reflect についてご存知なかった方や、もう一度どんなものか確認したい方は、こちらの動画をご覧ください。
2019年7月10日
BIM および CAD プロジェクトのリアルタイム 3D によるビジュアライゼーションは多くの利点をもたらしますが、インタラクティブな没入型体験の制作ワークフローは効率化される必要があります。私達が最近、新製品「Unity Reflect」を発表したのはこのためです。Unity Reflect を使用すれば、インタラクティブなリアルタイム 3D 体験を、Autodesk Revit からすべてのデバイス向けにワンクリックで作成することができます。オーナーからデザインチーム、建設チームまで、すべてのプロジェクト関係者がリアルタイムで適切な決断を行うためにサ...