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Ashley Alicea
Senior Developer Advocate, Games
著者による投稿
2021年8月24日
新公開の「Photo Mode」デモでゲーム内での写真撮影システムについて学ぼう
著者:
Ashley Alicea,
Ben Mcilmoyle,
André Cardoso
ゲーム内のスクリーンショットをカスタマイズするためのバーチャルフォトグラフィーシステムを導入するためのサンプルプロジェクトのご紹介です。この記事を読み、Photo Mode の詳細や使い方を把握してください。
カテゴリ:
ゲーム
| 4 分 で読めます
2020年1月31日
Unity 2019.3 の Terrain Paint Holes の詳細
著者:
Ashley Alicea
Unity 2019.3 でも、ご要望の多かった Terrain(地形)に穴を作成する機能をはじめとする、Unity の地形作成システムに関する期待の新機能が次々登場しています。 新しい Paint Holes ブラシツールを使えば、地形タイルのメッシュ内の領域をマスクで除外したり、それらのマスクをコードを使用して操作したりできます。これにより、ProBuilder、ProGrids、Polybrush などのエディター内蔵ツールを利用して穴、入り口、洞窟のような特徴のある地形を追加する作業が、これまでよりも簡単になります。それでは、このプロセスを使用...
カテゴリ:
テクノロジー
| 3 分 で読めます
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