Unity を検索
Get started
Asset Store
Dashboard
Distribute
Forum
Learn
Unite Now
Create a Unity ID
Sign In
Unity ブログ
ニュース
テクノロジー
コミュニティ
ゲーム
製造業
建築業
エンターテイメント
Arnaud Carré
著者による投稿
2019年2月28日
SRP Batcher:レンダリングをスピードアップ
著者:
Arnaud Carré
2018 年、Unity はスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)というカスタマイズ性に優れたレンダリングテクノロジーを導入しました。この中には、ローレベルエンジン向けの新しいレンダリングループ「SRP Batcher」が用意されています。SRP Batcher を使うと、CPU によるレンダリング処理の速度がシーンに応じて 1.2 倍から 4 倍に向上します。この機能をフル活用する方法をご覧ください!
カテゴリ:
テクノロジー
| 12 分 で読めます
前へ
1
次へ
ナビゲーション
ニュース
テクノロジー
コミュニティ
ゲーム
製造業
建築業
エンターテイメント
言語
英語
中文
Deutsch
Español
日本語
Русский
Français
한국어
Português
もっと読む
リーディングリスト
RSS フィード
ソーシャルメディア
Purchase
Products
Subscription
Asset Store
Resellers
Education
Students
Educators
Certification
Learn
Center of Excellence
Download
Get Unity
Download Archive
Beta Program
Unity Labs
Labs
Publications
Resources
Learn platform
Community
Documentation
Unity QA
FAQ
Services Status
Case Studies
Made with Unity
Unity
Our Company
Brand
Newsletter
Blog
Events
Careers
Help
Press
Partners
Investors
Affiliates
Security
Social Impact
Inclusion & Diversity
パートナー
Copyright © 2023 Unity Technologies
法務
プライバシーポリシーを読んで理解しました
クッキーについて
私の個人情報を販売しないでください
クッキーの設定
「Unity」の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です(
詳しくはこちら
)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。