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Andre McGrail
著者による投稿
2020年2月10日
ユニバーサルレンダーパイプラインで実現する、美しくスケーラブルで高パフォーマンスなグラフィックス
著者:
Andre McGrail
ユニバーサルレンダーパイプラインは、コンテンツ制作用のアーティスト向けツールを網羅した、すぐに使える便利なソリューションです。Unity 対応プラットフォーム全体をターゲットにして、業界最高レベルのビジュアルクオリティーとパフォーマンスを備えたゲームを制作するなら、このレンダリングパイプラインをぜひご利用ください。ユニバーサルレンダーパイプラインのメリットについては、こちらのブログ記事をご覧ください。このブログ記事では、バーティカルスライスとして制作された『Boat Attack』のデモで、ユニバーサルレンダーパイプラインがどのように使われたのかを詳しく...
カテゴリ:
Engine & platform
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