2022年5月18日
私たちは最近、よりパフォーマンスの高いコードをより速く書き、長期的な安定性と互換性を提供するための複数年にわたる取り組みを開始しました。スクリプトの基盤となる技術スタックを更新するために、私たちが行っていることをご紹介します。
2021年4月14日
Unity のハイパフォーマンス C#(HPC#)コンパイラー技術である Burst はますます進化しています。そこで今回は、最新バージョンである Burst 1.5 で行われた主要な改良点をご紹介します。この記事では、皆さんのプロジェクトで Burst を最大限に活用していただくために、主な機能とそのメリットをご紹介します。
2020年5月27日
1 年前に Burst コンパイラーの最初の安定版がリリースされて以来、Unity はこのコンパイラーの品質、エクスペリエンス、堅牢性の向上に取り組んできました。この度、重要な新バージョンとなる Burst 1.3 をリリースしました。この機会に、Unity がこのリリースについて特に強調したいポイントの詳細と、今後の開発予定についてお伝えしたいと思います。
Unity は常に、ユーザーや Unity パートナーからのご意見に耳をかたむけるよう努めています。また、Unity の社内チームでも Burst をどんどん活用するようにしています。先の四半期で...