2017年10月12日
Unity 2017.2では、2D新機能、新しいXRプラットフォームサポートが追加されるほか、オートデスク(Autodesk)との協業によりMaya/3DS MaxとUnity間のデータのインポートやエクスポートがより高速になります。 Unity 2017.2ではTimelineとCinemachineのアップデートのほか、ARCoreサポート、ARKit、Vuforia、Windows Mixed Reality対応ヘッドセットのサポートが含まれます。ぜひUnity 2017.2をダウンロードしてお試しください!
このブログ記事では、最初にUnity...
2017年7月11日
Unity 2017.1リリースされました!こちらからダウンロードいただけます。 ベータ版へのフィードバックにて貴重なご意見をくださったUnityコミュニティの皆様の貢献に感謝いたします。
このリリースは、新しいUnity 2017サイクルの始まりです。世界で最も人気のあるゲームエンジンから、ゲームやあらゆる種類のインタラクティブなエンターテインメント体験のために常に進化し続ける創作のためのエンジンへと躍進します。また、より良いチームワークができるよう、チームを成功に導けるような機能に注力しています。
新しい強力なビジュアルツールにより、アー...
2017年7月6日
Unity 2017.1ベータプログラムにご参加いただいた皆様、ご協力ありがとうございました。Unity 2017.1は間も無く製品版がリリースされる予定です。
今年いっぱいリリースを続けるUnity 2017は、製品の改善と新機能を継続して実装していきます。引き続き、最新の機能をお試しされたい方へ、Unity 2017.2ベータ版をご案内いたします。
2017年5月18日
Unityにとって、品質の向上とユーザーエクスペリエンスの向上のために、ベータ版のテストを行い、新機能を試したりバグを見つけ修正することはとても大切な作業です。ベータ版をテストしていただく方により楽しんでいただけるよう、プレゼントキャンペーンを実施しています。
あなたにとって意味することとは?
ベータテスターTシャツをもらって、Nintendo Switchを当てよう!
皆様のご協力に感謝の気持ちを込めて、そしてベータプログラムをより楽しんでいただけるよう、バグ*をレポートいただいた方から最大1000名様にTシャツをプレゼントいたします...
2017年5月8日
GDC 2017でのハイライトの一つが、タイムラインのデモでした。
タイムラインは、新しいビジュアルツールで、ゲームオブジェクトやアニメーション、サウンドやシーンを使って上質な映画のようなコンテンツやカットシーン、ゲームプレイシーケンスを作成することができます。またアーティストにとっては、コーディングを気にせず、ストーリー展開や映画的表現に集中することができます。
タイムラインのトラックベースのシーケンスツールは、「ドラッグアンドドロップ」で使うことができ、アニメーション、サウンド、イベント、動画など様々なものを振り付けしたり演出したりできます。
こ...
2017年3月31日
最新のリリースには、プログレッシブライトマッパーのプレビュー、新しいライトモード、Vulkan サポート、新しいビデオプレーヤー、Facebook Gameroom と Google Daydream のサポートなど、他にもたくさんの機能が含まれています。
Unity 5 は 2 年前に GDC 2015 でローンチされ、本日 5.6 のリリースで終了します。5.6 が持つ多くの機能と改良点が、ユーザーの皆様のプロジェクトのお役に立てるよう、願っています。
Unity 5.6 はこちらから。まだ Unity をお持ちでない方はこちらからどうぞ...