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Bill Ramsour
著者による投稿
2022年3月17日
Quest 向けのビルドタイムとイテレーション速度の向上
著者:
Bill Ramsour,
Kevin Crouse,
Jeff Riesenmy,
Bria Williams
Meta 社のチームと協力して、VR ゲーム開発ツールと、ビルドと反復修正の時間を短縮するテクニックについて解き明かします。
カテゴリ:
Engine & platform
| 11 分 で読めます
2021年4月14日
Addressable アセットシステムの新機能のご紹介
著者:
Bill Ramsour
Addressable アセットシステムを使用すると、複雑な Unity プロジェクトのコンテンツを安全かつ効率的に管理できます。Synchronous Addressables API を使用すると、プロジェクトを Addressables を使った柔軟なシステムに以前よりも簡単に切り替えることができます。
カテゴリ:
Engine & platform
| 7 分 で読めます
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