En este momento tan difícil permanecemos comprometidos a que la realización de tus metas sea un proceso más intuitivo y fácil. Creemos que el mundo es un mejor lugar cuando tiene más creadores. Hoy queremos ir más allá de lo normal; por lo tanto, haremos dos cosas distintas para tratar de ayudarte: estamos proporcionando tres meses de acceso gratis a Unity Learn Premium; de esa manera podrás acceder a recursos que te ayudarán a dar vida a tus ideas. También estamos dando clases virtuales a través de Create with Code Live (Crea codificando en vivo), gratis para estudiantes, profesores y cualquier persona que esté interesada en aprender a programar.
Los últimos doce meses han sido excelentes, tanto para tu éxito como para el progreso de nuestra tecnología. Hemos emitido miles de mejoras y de herramientas, revelado capacidades gráficas a través de las Scriptable Render Pipelines (Canales de reproducción con secuencias de comandos), hicimos grandes logros en el mundo de 2D, trajimos nuestro primer producto industrial para el mercado, y hemos mejorado los procesos producción. Unity dio la bienvenida a nuestra familia a deltaDNA, Furioos, ChilliConnect, Graphine y Arotmatix, quienes se unen a los servicios de Multiplay y Vivox para darte más herramientas verificadas a través del ciclo vital del desarrollo de productos.
También fue un año asombroso para los creadores de Unity, desde estudios independientes a estudios AAA y para compañías de cualquier tamaño. Desde los creadores de los estrenos muy galardonados Disco Elysium (cuatro premios en The Game Awards, el juego de PC para jugadores del año) y Untitled Goose Game (Juego del año de los Premios DICE), a los lanzamientos que baten récords de Call of Duty: Móbile (100 millones de descargas en una semana) y Mario Kart Tour (90 millones de descargas en la primera semana y el juego más descargado de iPhone 2019), más creadores están encontrando más éxito con Unity que antes.
Mientras que nuestras raíces están en la industria de videojuegos, el 2019 fue de varias maneras, el lanzamiento de una nueva etapa para Unity y sus creadores en nuevos segmentos del mercado, como el automotriz, la transportación, la fabricación y AIC (arquitectura, ingeniería y construcción). Hemos lanzado Unity Reflect, nuestro primer producto dedicado a darle a los profesionales en la industria de AIC el poder de ver todo dentro de su contexto y hacer cambios en el diseño rápidamente mientras se mejora la colaboración y se reducen errores costosos. Vimos a compañías como SHoP Architects y Skanska usar Unity para llevar edificios a nuevas alturas y empresas como Volvo abrir nuevos caminos en la industria automotriz.
Mientras que el mundo continúe cambiando, estamos comprometidos a ayudarlos a todos a aprender nuevas destrezas y capacidades que puedan ayudarles a realizar sus metas. Nos place el anunciar que hemos hecho disponible al público acceso gratis a Unity Learn Premium comenzando hoy hasta junio 20. Solo inicia sesión para acceder a sesiones en vivo con expertos en Unity y más de 350 horas de minitutoriales, proyectos prácticos y cursos avanzados para desarrolladores de juegos y cualquier creador que pueda beneficiarse del poder de la tecnología en tiempo real. Esto incluye todo, desde Game Mechanic Fundamentals (Los fundamentos de la mecánica de juegos) a Getting Started with Post-Processsing Stack for VR. Además, hemos lanzado Create with Code Live (Crea codificando en vivo), clases virtuales en vivo que las enseñan expertos en Unity para estudiantes, educadores y cualquiera quien quiera aprender cómo programar, comenzando el lunes 23 de marzo.
Mientras que el 2019 trajo muchas mejoras y muchos logros de creadores, todavía hay mucho por hacer. Los hemos escuchado, es por eso por lo que en el 2020 nos concentraremos en entregar lanzamientos más estables, procesos de trabajos más intuitivos y más capacidades, todas validad con producciones en el mundo real para que tengas la confianza de usarlas en tus propios proyectos. Nuestras áreas clave de enfoque de productos son Reliability and Performance (La fiabilidad y el desempeño), Creative Workflows (Procesos creativos), Scalable Quality (Calidad expansible) y Reaching your Audience (Llegar a tu público).
Puedes enterarte más sobre esto en las dos sesiones que hemos planeado para las semanas por venir. Suscríbete al canal de YouTube de Unity para que no te las pierdas.
Después de estas sesiones queremos saber de ti. ¿Qué preguntas tienes acerca de lo que está por venir a Unity en el 2020? Únete a los expertos de los productos de Unity para una sesión de preguntas y respuestas en el Fórum de Unity donde estaremos contestando todas tus preguntas acerca de temas como la fiabilidad, el desempeño, los procesos de trabajo, cómo llegar a un público nuevo o cómo nuestro equipo de la nube está haciendo más fácil para ti el producir juegos conectados.
Estas son solo las primeras de las ofertas de contenido disponible a la carta que hemos planeado para ti. Podrás sintonizarte con todo esto en Unity.com.
Así es lo comprometidos que estamos contigo:
Es importante que te apoyemos a través de todas las etapas del ciclo de vida de la creación de juegos. Una vez que lo hayas lanzado, haremos que sea más fácil que operes y monetices tu juego. Por ejemplo:
La tecnología de tiempo real en 3D que se forjó en los juegos también está cambiando cómo los productos y edificios se diseñan, se manipulan, se hacen, se venden, se les brinda servicio y se mantienen. Así es como vamos a ayudar a nuestros clientes en cada etapa:
El mundo realmente es un lugar mejor con más creadores en él y queremos saber cómo podemos ayudarte a liberar tu creador interno. Todo lo que hacemos en Unity está a tu servicio; creamos contigo y para ti.
Mientras que tornamos nuestra mirada hacia el resto del 2020, estamos muy entusiasmados por conectarnos contigo en línea y a través de muchos juegos hechos con Unity. Juegos fantásticos tal como Ori and the Will of the Wisps (Moon Studios), Wasteland 3 (inXile entertainment), League of Legends: Wild Rift (Riot Games) y Hardspace: Shipbreaker (Blackbird Interactive) van a llegar pronto en los meses por venir. También hemos producido este tráiler para que puedas ver algunos de los juegos geniales que están por lanzarse durante este año. También queremos enterarnos de los juegos que estés produciendo; ¡por lo tanto, no dudes en compartirlos en los comentarios para que podamos saber más acerca de ellos!
Todos nosotros en Unity queremos darte las gracias. Esperamos con anhelo otro año de generación de juegos, creación y de crecimiento, juntos.