Tres formas en que la realidad mixta está impulsando el cambio en el desarrollo de automóviles

“La realidad mixta ya ha cambiado la forma en que se diseñan los automóviles con motores de juegos como Unity. Entonces ya está aquí”. – Jussi Mäkinen, director de marca de Varjo
Varjo, Volvo Cars y Unity mantienen una asociación de colaboración bien establecida. Esta asociación reúne los auriculares con resolución de ojo humano de Varjo, la tecnología 3D en tiempo real líder de Unity y el impulso de Volvo hacia la innovación.
Basándose en sus experiencias conjuntas, el director de marca de Varjo, Jussi Mäkinen, el líder de innovación de Volvo, Timmy Ghiurau, y el director de Unity, Jeff Hanks, participaron en un panel de discusión en SXSW 2023. Todos estamos firmemente de acuerdo en que la realidad mixta (RM) es una tecnología importante para la industria automotriz.
Aquí exploraremos las tres formas principales en las que la realidad mixta ya está demostrando su valor. Puedes ver la conversación completa del panel en SXSW.com.

La industria automotriz ha adoptado con entusiasmo la realidad mixta y está cambiando la forma en que se venden, diseñan, fabrican y reparan los automóviles. Como explica Ghiurau, Volvo Cars fue uno de los primeros en adoptar la 3D en tiempo real, en gran medida impulsado por su comprensión del potencial de la tecnología de juegos para su aplicación en la industria.
Su gemelo virtual de un automóvil Volvo permite a los equipos de diseño e ingeniería centrarse en cómo la máquina interactúa con el humano, lo que, según él, es esencial para generar confianza entre el humano y la máquina.
Al adoptar la tecnología 3D en tiempo real, los equipos de Volvo Cars pueden incorporar el factor humano en una etapa temprana del proceso de diseño, lo que les permite considerar desafíos únicos, como la frustración del conductor, y abordarlos desde el principio.
“Con la realidad mixta, ponemos al ser humano en el centro para ver cómo las personas podrían reaccionar ante diversos escenarios o factores humanos como el entretenimiento y el estrés”. – Timmy Ghiurau, líder de innovación en Volvo Cars
Varjo se asocia con empresas innovadoras de distintas industrias para crear productos y servicios de realidad virtual y mixta (VR/MR) para usuarios avanzados. Como dice Mäkinen, su experiencia muestra claramente que la industria automotriz ya está sintiendo los beneficios de la tecnología de realidad mixta. Estos van desde una menor dependencia de maquetas físicas para crear nuevos vehículos hasta permitir una iteración de diseño más rápida, una mayor creatividad y la ejecución de escenarios de prueba más eficientes.
Como pioneros en la adopción de tecnología inmersiva y 3D en tiempo real, las empresas automotrices ya están cosechando los beneficios en casos de uso clave como el diseño y visualización de productos en 3D , la interfaz hombre-máquina (HMI) y la capacitación inmersiva.

Conectar silos de datos es un desafío fundamental en toda la industria automotriz. La 3D en tiempo real está abordando ese desafío creando caminos hacia la interoperabilidad, a menudo a través del medio de la realidad mixta. Por ejemplo, al superponer datos de ingeniería complejos con opciones de diseño en un entorno de realidad mixta, las partes interesadas pueden visualizar el diseño manteniendo especificaciones de ingeniería precisas. Esta única fuente visual de verdad permite que la iteración del diseño se convierta en una conversación entre la máquina y la estética.
Tomemos como ejemplo el Volvo EX90 lanzado recientemente. Como explica Ghiurau, Volvo Cars utilizó la realidad mixta de Varjo durante todo el proceso de diseño de este modelo, y la eficiencia mejorada, una construcción más rápida y la capacidad de realizar pruebas en tiempo real desde el asiento trasero fueron solo algunos de los beneficios.
“Las herramientas ya nos están ayudando a tomar decisiones de diseño e ingeniería más eficientes y optimizadas. Con ese tiempo ahorrado, podemos explorar otras implicaciones como la economía circular, la sostenibilidad y otros aspectos”. – Timmy Ghiurau, líder de innovación en Volvo Cars
Mäkinen explica cómo la realidad mixta ofrece más beneficios al permitir la interoperabilidad de grandes datos que permiten que más personas de diferentes orígenes accedan a la información. En pocas palabras, estas soluciones ayudan a los desarrolladores, diseñadores y usuarios finales no técnicos a visualizar, interactuar y colaborar en procesos complejos de forma más intuitiva. La oportunidad de comprender mejor los desafíos de los usuarios finales da como resultado soluciones más inclusivas.

¿Qué significa realmente la democratización en el contexto de la industria automotriz?
Con 3D en tiempo real, Volvo Cars puede hacer que los simuladores y la funcionalidad de realidad mixta estén disponibles en múltiples departamentos. Fundamentalmente, al usar Unity, los equipos pueden adoptar la tecnología por sí mismos: no dependen de los desarrolladores para crear soluciones de realidad mixta. Gracias a esta democratización, los equipos han descubierto que sus usos de la realidad mixta van más allá de lo previsto originalmente. Ghiurau cita ejemplos de equipos que utilizan la tecnología para simular la dinámica de fluidos y predecir los flujos de datos de pruebas de choque.
El éxito futuro de las empresas automotrices depende de la necesidad de iterar y adaptarse más rápidamente. Muchos están usando la tecnología 3D en tiempo real de Unity para hacer posibles sus visiones del futuro, incluidas las pruebas y simulaciones de escenarios a largo plazo o el impulso de sistemas de información y entretenimiento de nivel superior. Las soluciones de realidad mixta permiten a los equipos ir más allá de sus tareas inmediatas para anticipar e influir en el futuro automotriz.
Con avances tecnológicos como Varjo Reality Cloud y el seguimiento de manos y ojos para la selección de opciones de menú, las barreras para adoptar la realidad mixta están desapareciendo día a día. La colaboración entre equipos es realmente posible en la realidad mixta.
Para obtener más información sobre el papel que podría desempeñar la realidad mixta en el futuro de Volvo Cars, consulte la sesión del Unity Creator Dayde Timmy Ghiurau.
Más allá de los equipos de diseño automotriz, existen numerosas ventajas potenciales en extender la realidad mixta a la creación de experiencias de consumo, como:
- Mejorando la experiencia del conductor: Los sistemas de navegación e infoentretenimiento podrían mejorarse proporcionando información en tiempo real sobre el entorno y las condiciones de la carretera a través de paneles interactivos o pantallas de visualización frontal (HUD).
- Mejorar la seguridad del conductor: Las empresas automotrices están trabajando en el desarrollo de HUD de parabrisas completo, así como sensores que puedan transmitir información en tiempo real sobre las condiciones del vehículo y los factores ambientales.
- Apoyo al mantenimiento del consumidor: Los manuales interactivos contienen instrucciones sencillas paso a paso y tutoriales en vídeo que permiten a los usuarios mantener algunas funciones del automóvil.
- Experiencias de ventas interactivas: Las salas de exposición de automóviles digitales ofrecen a los consumidores una forma de interactuar y personalizar sus posibles compras.
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