La grande noticia en esta nueva versión, es la ventana de servicios(Services Window), misma que provee acceso dentro del editor para los Unity Ads, Unity Analytics, Unity Cloud Build y Unity Multiplayer sin la necesidad de integrar ningún SDK.
Debajo, hay actualizaciones de los equipos de servicios de Unity, además de todo lo que debes saber sobre las nuevas tres opciones de build y todas las demás cosas nuevas en 5.2.
Unity Ads está creciendo a un ritmo increíble, al punto donde se está convirtiendo en una de las redes de anuncios más usadas en el mundo. Para descubrir el por qué cada vez más y más estudios están cambiando a Unity Ads, revisa cómo Seriously aumentó sus ganancias con anuncios en un 250% en Best Fiends sin ninguna caida en la retención.
Unity Cloud Build optimiza el flujo de desarrollo de tu juego automatizando la creación de builds para múltiples plataformas al mismo tiempo, además de haciéndolos fáciles de descargar y compartir. Ahora puedes concentrarte en la parte divertida: hacer juegos.
Synapse Games dice sobre Unity Cloud Build; "ha acelerado la velocidad de creación de builds de 45 minutos por parte del equipo de ingeniería a prácticamente ... cero minutos." La configuración es muy sencilla; pruébalo ahora.
Si has lanzado un juego y no estás utilizando Unity Analytics, es muy probable que pudiera estar desempeñándose mucho mejor. Nunca lo sabrás a menos de que lo pruebes,. Cuando Ultrateam utilizó Unity Analytics tomar decisiones de diseño informadas se llevaron una sorpresa: "El resultado fue brutal. Nunca pensé que un cambio tan simple tuviera un efecto tan grande."
Ahora puedes utilizar Unity Multiplayer y evitar el dolor de desarrollar juegos en red. El framework utilizado es el mismo sin importar si estás interesado en compilar tu juego en plataformas móviles, de escritorio, Web o consolas. Prueba el nuevo Unity Multiplayer Relay y el Matchmaker Server de forma gratuita.
Siguiendo los pasos de Unity 5.1, en Unity 5.2 agregamos mucho más soporte para desarrolladores de VR, ahora con una opción de compilar para Project Morpheus. Esto también signigica que Unity viene con un flujo para VR/AR altamente optimizado para Oculus Rift, Gear VR y Project Morpheus.
Unity 5.2 ahora te trae las opciones de compilar para Windows 10 y Universal Windows Platform(UWP). Una aplicación UWP puede correr en cualquier dispositivo basado en Windows; ¡incluyendo teléfono, Xbox, y PC!
En más noticias relacionadas a Microsoft, Unity 5.2 viene con una integración más estrecha para una muy mejorada experiencia de programación y debugging en entornos de Windows.
El instalador de Unity ofrecerá instalar Visual Studio Community 2015 y Visual Studio Tools for Unity(antes conocida como UnityVS). ¡Todo funciona de forma instantánea!
Checa las Release Notes de Unity 5.2 y encuentra qué otras cosas nuevas viene. Agregamos lightmap baking multiescena, soporte para el rig bípedo de 3ds Max, mejoras en el Occlusion Culling y muchas cosas más...
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