En primer lugar, nuestro cambio a suscripción hizo que muchos de ustedes se preguntaran, ¿por qué? Hemos explicado las razones en este blog post de Joachim Subscription! Why?. Si no lo has leído aún, te invitamos a revisarlo.
En segundo lugar, algunos de ustedes mostraron su preocupación sobre el nuevo precio:
Para aquellos a quienes les pegó esto, creemos que hemos encontrado una solución.
Ahora, no queremos volver al viejo modelo donde iOS y Android eran add-ons con costo, mientras que las plataformas de escritorio están incluidas en el precio base. Esto había sido algo arbitrario. Desarrollar y mantener las versiones de escritorio tiene un costo real para nosotros, justo como lo tienen las plataformas móviles, y aún así, los desarrolladores móviles habían pagado más. Ahora, estamos comprometidos en hacer el precio el mismo sin importar qué plataformas estás considerando. Esperamos que nos comprendas y que estés con nosotros en esta decisión.
Al mismo tiempo, muchos de nuestros clientes nos han comentado que los nuevos precios son muy buenos. Algunos, han dicho incluso que son demasiado baratos, a pesar de estar muy contentos, no han sido tan vocales en los comentarios ni en las redes sociales.
Nuestro principal objetivo es el hacer feliz a la mayor cantidad de gente posible, tomando en cuenta que tenemos una base de usuarios que crece rápidamente y que utiliza Unity para muchas aplicaciones diferentes. Queremos que las versiones de paga de Unity sean accesibles para desarrolladores grandes y pequeños que quieren ir más allá de Unity Personal, que requieren cambiar de licencia dado el límite de ingresos.
Ahora, con este objetivo en mente, vamos a hacer estos cambios con respecto a lo que habíamos anunciado previamente:
Para poder hacer esto, hemos eliminado la opción de suscribirse a Unity Plus sin la necesidad del mínimo de 12 meses. También, tuvimos que restringir la opción de "Pay to Own" para usuarios de Unity Pro, y no para los de Unity Plus(ve la sección de Pay to Own para más detalles). Dejamos estas características fuera de Unity Plus para poder ofrecer las ventajas anteriormente mencionadas.
Sabemos que esto no va a cambiar las cosas para todos ustedes. Si sus ingresos son superiores a los $200k de Unity Plus, y ya eres usuario de Unity, estamos anunciando nuevas ofertas de transición para ti. Esperamos que estos cambios hagan de Unity una gran elección para aquellos de ustedes que de otra forma hubieran tenido problemas adquiriéndolo.
Además de los cambios en los precios, también estamos trabajando en algunos cambios en el "splash screen" de Unity.
Habrá un nuevo splash screen que dirá "Made with Unity" en todas las versiones de Unity, ya no habrá ese texto que decía: "Personal Edition". Además, serás capaz de modificarla con tu propia imagen de fondo(con efecto de blur) y el logo de tu compañía, en conjunto con el logo de Unity. Esta nueva función ya viene, pero por favor espera un poco ya que estamos perfeccionando los aspectos técnicos para lanzarla. La splash screen configurable, estará disponible en todas las versiones de Unity, pero podrá ser completamente apagada en Unity Plus y Unity Pro. Pronto tendremos una entrada del blog con más detalles.
Tanto como Plus y Pro, pueden ser pagadas de forma mensual o con pago adelantad(para los que consideren más fácil para temas de presupuestos o cobros) y requiere un compromiso de suscripción de 12 meses. También habrá una opción para comprometerse a 24 meses, para aquellos que prefieren certidumbre a largo plazo.
Vamos a lanzar los nuevos productos próximamente, para que nuevos clientes los puedan adquirir. Como cliente actual de Unity 5.x Pro, no seguirás recibiendo nuevas actualizaciones a partir de Marzo de 2017. Sin embargo, aquí hay algunas opciones para seguir obteniendo actualizaciones.
Estaremos enviando estas ofertas de transición por correo después de que nuestros nuevos productos sean lanzados en la tienda.
Si decides pagar por 24 meses o más de la nueva suscripción de Unity Pro, tendrás la posibilidad de quedarte y utilizar la versión de Unity que tengas en el momento en que termines tu suscripción y elegir el "pay to own". En ese punto, dejarás de recibir acceso a las capas Pro, de los servicios, nuevas características y actualizaciones. Recibirás los próximos 3 parches. Y nos reservamos el derecho de otorgar parches futuros en el caso de que encontremos bugs severos. Si después decides continuar con tu suscripción, seguirás conservando tu licencia perpetua que tenías y comenzarás a recibir actualizaciones, correcciones de bugs y servicios. Una vez que te suscribas por otros 24 meses, y en caso de que decidas terminar tu suscripción, obtendrás una nueva licencia perpetua de la versión actual de Unity.
¡Muchas gracias por tomarte el tiempo de leer! Por favor, deja tus comentarios sobre lo que piensas.
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