2023年3月13日
XRI 2.3完全支持手部互动、戳动、眼睛注视和音画可供性,改进了双手互动,重做了设备模拟器,让您无需头显便能测试应用。
2022年10月19日
本文是新博客系列“游戏聚焦系列”文章的更新,该系列将介绍Unity在当下、明年和未来为所有游戏开发者所作的工作。本期博文包含了XR的现状、近期的发布计划和未来的设想。
2022年8月25日
最新一期的Metaverse Minute将介绍混合现实技术重塑培训和教育的七种方式。
2022年4月21日
“我们相信创造者越多,世界越美好,“这不仅仅是一个响亮的口号,更是我们日常工作的信条。为了促成大规模的变革,我们希望用创造性思维为更广泛的领域提出解决方案。这种方法在面对气候变化时显得尤为关键。
2022年2月10日
由Augmented Knowledge Corporation开发的AK GO是一款使用Unity开发的工业解决方案,其作用在于开展沉浸式飞机维护培训。以文字为基础的传统模拟手册如今正逐渐被人工智能驱动的智能眼镜和增强现实所取代。
2022年1月27日
Unity相信创作者越多,世界就越美好。我们认为类似实时3D(RT3D)、AR、VR和XR等沉浸技术可以帮助创作者更好地解读世界、释放新的创意。为了展示技术发展的成果,我们启动了一个新的博文系列:元宇宙记事录(Metaverse Minute)。该系列每月发布一次,每次都将介绍几个促进数字孪生建设与元宇宙发展的领军项目。本篇首期博文的五个项目有:
2021年12月13日
供应链中断、线下聚会取消、生产资料和设施使用受限、员工的健康和安全,过去两年,企业们在疫情的冲击下遇到了诸多问题。为了帮助企业使用沉浸技术应对这些挑战,加快其数字化转型,Unity委托了咨询公司Forrester调查访问了300多名商业和技术领军人物。完整的报告可在此处查看。
2021年11月29日
全球公认的尖端医疗技术开发商VirtaMed LaparoS使用了Unity的实时3D数字孪生技术和集成触觉反馈开发超逼真的虚拟手术培训。
2021年10月28日
Unity Labs团队在今天的Facebook Connect上分享了一个新的概念原型,Unity Slices: Table。原型展示了由Passthrough VR支持的带有可触界面的混合现实社交体验。
2021年7月21日
各位Unity社区成员请注意:你是否想过亲手塑造未来的车载娱乐,为一个新的玩家群体创造内容?机会就在眼前!快来学习怎样为行驶中的车辆制作全新形式的拓展现实(XR)应用,包括游戏与娱乐、工作与教育等各种主题。
2021年6月3日
出于创新与合作精神,戛纳XR单元、NewImages电影节和翠贝卡电影节Immersive单元将携手举办XR3虚拟展览,展览将对所有观众开放,举办时间为2021年6月9日至20日、7月6日至17日。本文将详细介绍XR3展览,以及即将参展的Unity for Humanity创作者。