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2023年4月18日
游戏Breachers用AssetPostprocessor和Blender快速迭代设计
发布者
Jel Sadones,
Pieter Vantorre
Triangle Factory的Jel Sadones和Pieter Vantorre将与我们分享"Blender到Unity"的生产管线,以及VR战术FPS游戏Breachers的制作方式。
类别
游戏
| 17 分 阅读
2022年7月26日
Vivox:为所有地方的所有人带去游戏通信手段
发布者
Dew Smith
行业领先的游戏通信解决方案Vivox现在提供自助服务功能及针对移动端优化后的新特色。你的玩家们可以有更多的方式来连接、合作和沟通。
类别
Engine & platform
| 8 分 阅读
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