2022年6月8日
今年5月,我们向6位开发者透露了Digital Twins Twitter账号的密码,让他们在推特上分享自己使用Unity时学到的技巧和窍门。如果你错过了推特上的教学,可以在这里回顾这些高手们带来的精彩内容。
2022年2月10日
AR Companion可让你直接在移动设备上捕捉数据、编辑场景,然后将内容导入Unity作进一步的开发。
2021年6月7日
在今年的 WWDC 大会上,苹果发布了用于捕获真实世界对象的全新技术 Object Capture。Unity 一直与苹果团队进行密切合作,已将 Object Capture 引入至 Companion-to-Editor 工作流程。
2020年2月14日
隶属于Unity实验室ATG组的空间性设计团队目前正在为火星计划(Project MARS)开发一款头戴设备(HMD)的配套应用。火星计划及其配套应用作为Unity的扩展程序,可以帮助开发者构建混合现实与实景增强体验以及与现实世界进行的智能交互。头戴设备配套应用则将成为Unity电脑客户端与现实世界之间的桥梁。
Unity电脑客户端是火星计划的主要创作环境,其手机和头戴设备的配套应用是其移动设备端的解决方案,它们使设计和开发不再局限于鼠标和键盘。在头戴设备配套应用中,您可以从现实世界快速捕捉周围环境,然后导入到Unity电脑客户端中进行模拟、执行内容编...