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Tech from the Trenches
2023年4月11日
Unity Physics的马达
发布者
Amanda Schembri
1.0.0-pre.22版及以上的Unity Physics自ECS for Unity预发布以来就开始支持马达。请在本文中了解各种类型的马达及其未来规划。
类别
Engine & platform
| 10 分 阅读
2023年2月14日
让CoreCLR垃圾收集器能安全处理字符串封送
发布者
Josh Peterson
Unity .NET编译器和运行时的工程经理乔什·彼得逊(Josh Peterson)介绍了团队如何以安全的方式在托管/原生界限间封送字符串数据。
类别
Engine & platform
| 10 分 阅读
2022年11月8日
节约时间的高级编辑器编程技术(第二部)
发布者
Jordi Caballol
继十月份的Tech form the Trenches专栏文章,Unity开发者Jordi Caballol继续与我们分享一些节约时间的高级编辑器编程技巧。
类别
Engine & platform
| 15 分 阅读
2022年10月18日
为你节省时间的高级编辑器编程指南(第一部分)
发布者
Jordi Caballol
Unity开发者Jordi Caballol在最新的Tech from the Trenches专栏文章中分享了几条高级编辑器编程黑科技,帮助你在下一个项目中节省大把时间。
类别
Engine & platform
| 15 分 阅读
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