2023年3月16日
在这篇客座博文里,Owlchemy Labs的贾思敏·坎诺(Jazmin Cano)深入介绍了团队怎样用Unity为VR游戏Cosmonious High开发全新的视觉无障碍更新。
2022年8月30日
Unity与耶鲁大学气候变化交流项目的一份新报告揭开了游戏玩家们对气候危机的看法和态度。
2022年6月7日
根据数据总结而来的洞察知识将有效帮助你扩大用户群体并提高游戏利润。
2022年1月14日
人本计算机视觉在过去几年中取得了巨大的进步,这在很大程度上得益于大量标注好的人像数据。然而,隐私、法律、安全和道德问题的严肃性与重要性限制了我们获取人像数据。
2021年12月13日
供应链中断、线下聚会取消、生产资料和设施使用受限、员工的健康和安全,过去两年,企业们在疫情的冲击下遇到了诸多问题。为了帮助企业使用沉浸技术应对这些挑战,加快其数字化转型,Unity委托了咨询公司Forrester调查访问了300多名商业和技术领军人物。完整的报告可在此处查看。
2021年8月25日
众所周知,消极玩家会损害一款游戏的社区氛围,甚至波及工作室的声誉。为了深入了解负面游戏行为,探究建立健康游戏社区的方法,Unity与The Harris Poll民调公司合作开展了专项调查。
2021年8月4日
大学是创新性研究、知识储备与技术发展最为重要的外部力量之一,而产学合作则能极大地促进关键性研究的推进。Unity日前与纽约大学(NYU)的Future Reality Lab展开合作,一同为非技术创作者和消费者研究和开发最为高效的3D虚拟世界创作方法。本项目将由Unity Labs的资深研究团队和纽约大学Media Research Lab创始人兼主任、Future Reality Lab主任、Gams for Learning Institute主任Kenneth Perlin教授带头。