2023年2月1日
数字孪生为北美最繁忙的机场解决了设施运营的难题,为都市地区打造了更智能、更安全、更环保的城市,让我们能重新设想基建项目的生命周期。
2022年12月2日
我们为《Enemies》影片加入了更多生机。详细了解Ziva强大的面部动画软件及两款新的数字人软件包。
2022年8月29日
Pixyz的2022.1版本包括了整个套件的更新,新版本能为用户提供更好的3D数据转换、适配和使用体验。
2022年8月10日
体验我们最新的实时演示:《Lion》,一款首次集结了Wētā Digital、Ziva、SpeedTree、SyncSketch和Unity Editor艺术工具的体验。
2022年6月8日
海洋不仅是一处自然美景,还是地球的生命之源。但如今,它正处于危险之中。今天的海洋生态系统到处都是塑料,并遭受着石油泄漏、过度捕捞和全球气温上升的威胁。本文解释了世界海洋日对海洋保护的重要意义。
2022年5月13日
在最近的一次主题会议上,来自Unity Art Tools部门的思想领袖们讨论了围绕艺术创作来制定新创作管线和流程的重要性。我们的云端工具如何帮助艺术家达到RT3D内容的创作巅峰?一起来了解下吧。
2022年4月7日
当我们想到游戏时,“健康”通常不是脑海里出现的第一个词,而“有趣”通常也不会被用于描述见医生和治疗的过程。不过,在实时3D游戏的帮助下,这种观念正在逐渐改变。
在2022年的世界卫生日这天,我们想在此表扬两名创作者:他们给医疗保健领域带来了乐趣,对全球成千上万儿童产生了积极影响。
2022年4月6日
我们拥有的洞察知识和工具能帮助你拥抱未来的科技、开拓前进的道路。让我们在我们新的系列会议和研讨会中引导你踏上这段旅程:Road to the Metaverse。
2022年3月29日
在过去三年间,我们开发并推出了全球最大的地理空间元宇宙体验,该体验适用了Magnopus自己的技术栈外加Unity引擎制作。
这个兼具品质与难度的项目始于近四年前,当时我们加入了2020年迪拜世博会的一个团队,为世博交通馆开发游览体验。交通馆是世博会的三个标志性展馆之一,它代表了世博会的三个主题:移动性、可持续性和机遇。在与团队的探索过程中,我们被里姆·哈希米阁下传达的使命宣言“连接思想,创造未来”所感召。
2022年3月24日
作为一名从未使用过Unity Forma的人,Brett Wissemann凭借着有序的计划和对3D的热情,在几个月内制作出了一个潜艇的产品配置器。
2022年2月28日
我们目前正与Qwilt(一家发展迅速的全球性边缘云供应商)和思科(联网方案领导者)合作创新,让热情的体育迷们能以互动3D的方式观看体育赛事。
2022年1月27日
Unity相信创作者越多,世界就越美好。我们认为类似实时3D(RT3D)、AR、VR和XR等沉浸技术可以帮助创作者更好地解读世界、释放新的创意。为了展示技术发展的成果,我们启动了一个新的博文系列:元宇宙记事录(Metaverse Minute)。该系列每月发布一次,每次都将介绍几个促进数字孪生建设与元宇宙发展的领军项目。本篇首期博文的五个项目有: