2023年3月21日
Unity Gaming Services两款新的解决方案,Friends & Leaderboards可帮助开发者为游戏新添一层社交体验。
2023年3月13日
XRI 2.3完全支持手部互动、戳动、眼睛注视和音画可供性,改进了双手互动,重做了设备模拟器,让您无需头显便能测试应用。
2023年3月7日
模块化的Unity DevOps首秀登场,这款属于Unity Gaming Services的DevOps解决方案还提供有免费的月度订阅方案。
2023年3月1日
Ziva团队一直奋力追求着更好的性能,2.1版本更新改善了工具的模拟质量以及总体使用的便捷性。
2023年1月30日
1.0.0版本的Memory Profiler进一步完善了性能分析工具,可描绘更全面的内存使用情况,使得性能优化与内存问题检测更为方便。
2023年1月20日
Unity 2022.2 Tech Stream推出了新的端到端工作流,让你能利用烘焙好的模拟制作可在所有平台上扩展的逼真实时烟雾。本文将逐个介绍工作流内的新工具与功能。
2022年12月21日
了解光照烘焙性能、稳定性及其他新功能在2022.2 Tech Stream版的更新,以及全局光照路线图的几个重点。
2022年12月12日
Unity 2022.2 Tech Stream带来了Splines功能的主要更新。请在本文中了解新工具的一切。
2022年12月8日
Explore the latest Tech Stream for early access to the latest features in the next Unity LTS.
2022年11月22日
Unity’s Scene Management team offers a look at the improvements coming to the Prefab system in the 2022.2 Tech Stream.
2022年11月21日
我们本次发布的开源计算机视觉工具,Perception 1.0为Unity合成数据加入了合成人类与合成家庭环境。
2022年8月29日
Pixyz的2022.1版本包括了整个套件的更新,新版本能为用户提供更好的3D数据转换、适配和使用体验。