2022年7月26日
行业领先的游戏通信解决方案Vivox现在提供自助服务功能及针对移动端优化后的新特色。你的玩家们可以有更多的方式来连接、合作和沟通。
2022年6月21日
Unity Gaming Services (UGS) 已经结束了beta测试,并正式向开发者们提供开发在线游戏的工具。
2022年6月15日
当我们无从了解玩家与游戏的互动方式时,完善游戏设计会变得非常困难。借助A/B测试,我们就可以真正了解玩家的游戏方式,并针对性地决定设计方向。
2022年5月9日
在我们新的休闲益智游戏样本中,Loady Dungeons ,动手学习Unity的云内容交付和Addressables产品。
2021年12月1日
与单人游戏相比,制作与发售一款多人游戏往往需要有更多的考虑,游戏中的一切都必须同步到每位玩家的设备上才能产生一个统一的共有游戏状态。
今天,我们将深入了解围绕网络代码的几种常见误区,区分流言与真相,让各位可以自信地为下款游戏加上网络联机功能。
2021年10月21日
Unity游戏服务是大小游戏工作室快速制作和管理跨平台多人游戏的最佳选择。
Unity的使命是为创作者提供创作工具、为游戏的成功保驾护航。本次发布的Unity游戏服务(简称UGS)包含了一整套的工具和服务,可帮助每一位开发者简化跨平台多人游戏的开发制作。快来了解下我们的Unity游戏服务吧。
2021年10月14日
你能否准确预测自己的多人游戏能吸引多少玩家?准确地预测玩家数量对游戏的运营有着重要意义,你需要根据玩家数来确定服务器负荷,维持玩家的满意度和游戏链接的稳定。但仅靠预测不仅不可靠的,有时还会浪费大量的时间。
2021年6月30日
想了解更多Unity的教程、资源和更新吗?我们专为独立创作者设计了新的网页中心,其中汇集了所有最好的独立内容。
2021年6月30日
位于英国的游戏开发商Team17曾推出过多款经典多人游戏,譬如《Worms》,充满欢乐气息的《Overcooked!(胡闹厨房)》系列,这些作品都采用了许多Unity工具进行制作。
我们非常欣赏其丰富的创意、想象力,以及古怪又快乐的冒险精神,因此特意邀请到团队与我们讨论其最新爆款作品的开发经历。
2021年6月29日
Unity Professional Training现在提供超过200小时的点播培训内容。年度订阅可以完全解锁由Unity的教学设计团队设计的课程、短教学视频、课堂测验、课外拓展以及结课证书等等内容。