2021年10月4日
Unity Robotics Visualizations工具包支持可视化和调试机器人模拟内的状态,能让Unity成为一个多合一的ROS模拟和可视化工具。
2021年9月21日
要训练计算机视觉识别住宅内部装修是一项复杂的任务。训练数据若想具备一定的多样性和准确性,必然需要耗费大量的成本、时间,有时甚至还涉及隐私问题。本文将介绍Unity的合成数据生成工具和服务怎样训练出更为强大的计算机视觉应用、解决开发障碍与难题。
2021年9月16日
Unity Robotics团队的主要工作是借助Unity引擎的实时技术、资源和兼容性来实现机器人模拟,打造专门机器人研发工具和软件包,拓展引擎的模拟能力。在今年夏天,Unity迎来了几位兢兢业业的实习生,他们为Unity的机器人研究做出了宝贵的贡献。本文将介绍这些实习生所参与的项目和总结的经验。
2021年9月8日
游戏和电影行业已经积累了大量的3D内容,而我们可以发挥一下“拿来主义”,借助这些内容快速地打开局面,训练、迭代视觉模型。所有这些资源皆包含在了Unity Perception资源包中,只要导入资源包、为其加入随机化元素,你就能迅速生成种类多样的数据集。
2021年8月20日
Unity 2021.2 beta版提高了物理模拟功能的实用性,功能现在有了更多的用法,并且能让机器人的开发与调试更为轻松高效。
2021年8月13日
我们很高兴地宣布Unity已正式支持ROS 2。强大的ROS 2框架与模拟相结合将引出大量的机器人开发新用例。
2021年8月6日
为了展示广大创作者出于各种用途而制作的AI项目,我们推出了全新的Made with Unity: AI系列博文。在本文例子中,几位AI开发者在ML-Agents的帮助下快速轻松地完成了建立机器学习环境、训练智能代理、移植至实机机器人等所有环节。