2023年3月31日
在GDC 2023上的开发者们都问了哪些问题?本文总结了展会现场最值得关注的几个话题——以及相关资源,包括渲染毛发、最大化多人游戏规模等等。
2023年3月6日
无论您在游戏开发生中的哪个阶段,Unity平台都可以帮助您更好地开发游戏。了解在3月20到24日的GDC 2023上,我们的团队如何将最前沿的技术和服务呈现给您。
2022年8月31日
Daniel Mullins分享了其在获奖的类rogue卡牌游戏《Inscryption》打造叙事性游戏的方法。
2022年5月26日
独立开发者Andrew Shouldice(ISOMETRICORP Games)在本次Unity的GDC大会Twitch直播上与我们分享了动作冒险游戏《TUNIC》背后的开发秘辛。
2022年3月21日
我们屡获殊荣的Demo团队又一次在《异教徒(The Heretic)》(累积了超400万观众)的基础上取得了进展,推出了《Enemies》:一支全新的电影式预告片 ,以4K分辨率的实时渲染来展示眼睛、头发和皮肤渲染等方面的重大突破。您可以在美国时间3月21日至25日举行的游戏开发者大会(GDC)上现场观看短片。
2022年3月18日
Unity的使命是帮助每一位艺术家实现他们的创作设想。我们正着力开发强大的艺术工具,以推动互动3D内容的未来发展,同时打开引擎做出AAA级画质的可能。
2021年7月21日
各位Unity社区成员请注意:你是否想过亲手塑造未来的车载娱乐,为一个新的玩家群体创造内容?机会就在眼前!快来学习怎样为行驶中的车辆制作全新形式的拓展现实(XR)应用,包括游戏与娱乐、工作与教育等各种主题。