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GDC
2022年8月31日
《Inscryption(邪恶冥刻)》带来的3个叙事经验
发布者
Fergus Baird
Daniel Mullins分享了其在获奖的类rogue卡牌游戏《Inscryption》打造叙事性游戏的方法。
类别
游戏
| 5 分 阅读
2022年5月26日
烟雾、镜子和滚动纹理:《TUNIC》幕后揭秘
发布者
Fergus Baird
独立开发者Andrew Shouldice(ISOMETRICORP Games)在本次Unity的GDC大会Twitch直播上与我们分享了动作冒险游戏《TUNIC》背后的开发秘辛。
类别
游戏
| 14 分 阅读
2022年3月21日
《Enemies》:最新一代高清数字人类短片
发布者
Silvia Rasheva
我们屡获殊荣的Demo团队又一次在《异教徒(The Heretic)》(累积了超400万观众)的基础上取得了进展,推出了《Enemies》:一支全新的电影式预告片 ,以4K分辨率的实时渲染来展示眼睛、头发和皮肤渲染等方面的重大突破。您可以在美国时间3月21日至25日举行的游戏开发者大会(GDC)上现场观看短片。
类别
新闻
| 10 分 阅读
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