2023年3月31日
在GDC 2023上的开发者们都问了哪些问题?本文总结了展会现场最值得关注的几个话题——以及相关资源,包括渲染毛发、最大化多人游戏规模等等。
2023年3月6日
无论您在游戏开发生中的哪个阶段,Unity平台都可以帮助您更好地开发游戏。了解在3月20到24日的GDC 2023上,我们的团队如何将最前沿的技术和服务呈现给您。
2022年11月1日
本次Unite是自2020年首度回归,Unity CEO John Riccitiello及多家企业的领导者在开幕期间的主题演讲上介绍了新的工具和工作流,用于驱动具有野心的游戏、连接多名玩家和改进图形管线。在这里观看完整的Unite 2022活动吧。
2022年9月22日
Unite 2022报名现已开放。你可以选择线下或线上参加这场活动,与同僚们一起庆祝Unity社区的成就、互相学习。
2022年9月5日
科隆游戏展(Gamescom)是游戏界最大的盛会之一。本文奖列出展会上(我们认为的)五个最难忘的瞬间。
2022年8月31日
Daniel Mullins分享了其在获奖的类rogue卡牌游戏《Inscryption》打造叙事性游戏的方法。
2022年8月2日
最近,Procedural Worlds将Gaia整合到了英特尔的Game Dev AI Toolkit(游戏开发AI工具套)中。来看看这套工具将如何支持你的AI事业。
2022年6月7日
本月的2022年翠贝卡电影节正式开幕,本次电影节所展出的每一款出类拔萃的Made with Unity游戏和体验都让我们倍感振奋。请在本文中了解今年参加翠贝卡电影节的几位杰出创作者。
2022年6月2日
时隔多年,我们终于又一次来到美丽的法国城市安纳西参加国际动画节了。本次回归,我们将带来一套全新的艺术创作工具和演示项目。
2022年3月18日
Unity的使命是帮助每一位艺术家实现他们的创作设想。我们正着力开发强大的艺术工具,以推动互动3D内容的未来发展,同时打开引擎做出AAA级画质的可能。
2022年2月28日
我们目前正与Qwilt(一家发展迅速的全球性边缘云供应商)和思科(联网方案领导者)合作创新,让热情的体育迷们能以互动3D的方式观看体育赛事。
2021年10月28日
Unity Labs团队在今天的Facebook Connect上分享了一个新的概念原型,Unity Slices: Table。原型展示了由Passthrough VR支持的带有可触界面的混合现实社交体验。