2022年11月1日
本次Unite是自2020年首度回归,Unity CEO John Riccitiello及多家企业的领导者在开幕期间的主题演讲上介绍了新的工具和工作流,用于驱动具有野心的游戏、连接多名玩家和改进图形管线。在这里观看完整的Unite 2022活动吧。
2022年9月22日
Unite 2022报名现已开放。你可以选择线下或线上参加这场活动,与同僚们一起庆祝Unity社区的成就、互相学习。
2022年9月5日
科隆游戏展(Gamescom)是游戏界最大的盛会之一。本文奖列出展会上(我们认为的)五个最难忘的瞬间。
2022年8月31日
Daniel Mullins分享了其在获奖的类rogue卡牌游戏《Inscryption》打造叙事性游戏的方法。
2021年10月13日
今天,我们举办了第二届Unity for Humantiy Summit年度峰会,将变革者们聚集在一起,以创意来设想一个更光明的未来。今年的UFH Summit活动众多,有80多位创作者和100个项目参加,会上着重讨论了环境与可持续发展、教育与包容性经济机会及数字健康与福祉等关键领域。
2021年6月7日
在今年的 WWDC 大会上,苹果发布了用于捕获真实世界对象的全新技术 Object Capture。Unity 一直与苹果团队进行密切合作,已将 Object Capture 引入至 Companion-to-Editor 工作流程。
2021年6月4日
COVID-19大流行给了我们一次重新设想线上活动的机会。 而我们将把握住这次创新的契机,努力为创作者们带去更新更好的社区活动。
2016年8月12日
The goal of WISER is to shift the conversation -- from getting (and keeping) women in gaming and entertainment to normalizing their very presence by increasing visibility and representation at events and on industry stages. This doesn’t mean women speaking about being a woman in ...
2016年1月26日
今天我们宣布全面启动全球Unite开发者大会! 2016年,Unity将相继在全球八个城市举办Unite大会。这些城市分别是:阿姆斯特丹、墨尔本、圣保罗、首尔、上海、新加坡、东京、洛杉矶。我们现在向您发出诚挚的邀请!
来自Unity的官方工程师将参与每一场大会,与开发者进行最直接的交流。Unite大会将会面向所有人开放,无论您是Unity的独立开发者、3A级的工作室、还是学生,我们都将邀请您与我们一同领略行业技术的先进卓绝,体验不受技术限制的创意开发,聆听来自行业顶端领军人物的成功分享,感受来自世界各地行业精英的思想碰撞,思索开创前所未有的...
2015年9月17日
A.U.V. by James Clement
ClusterPuck 99 by PHL Collective
Faceted Flight by The Department of Silly Stuff, LLC
JLG Industries, Inc. Training Simulator and E-learning Animations by ForgeFX Simulations
Jungle Rumble by Disco Pixel
Kôna by Parabole
Mimpi Dreams by Silicon Jelly
Moon ...