2022年12月8日
Explore the latest Tech Stream for early access to the latest features in the next Unity LTS.
2022年10月18日
Unity开发者Jordi Caballol在最新的Tech from the Trenches专栏文章中分享了几条高级编辑器编程黑科技,帮助你在下一个项目中节省大把时间。
2022年5月12日
Physics Debugger(物理调试器)是了解物理引擎内部运作的重要工具,也是观察项目内特殊物理行为的主要手段。一个好的调试器在编写逼真、现代、丰富的物理模拟上起着关键作用。基于这点考虑,我们重新设计了调试器的用户界面(UI)并增加了一些有趣的特色。
2021年8月10日
Shortcuts Manager、Presets、QuickSearch等功能都可让开发事半功倍。
2021年7月5日
快速的原型制作是每个创意工作的核心之一。在这篇博文中,我们将介绍Unity在优化编辑器核心功能上所作的努力。这些改进旨在帮助用户在开发的每个环节实现快速迭代,涵盖了从资源导入到游戏的构建与部署等各个方面。
2019年1月31日
2019.1 marks the start of the newest TECH stream, with lots of new features and functionalities. This includes more control over the editor and improvements to both your potential iteration speed when developing for Android and your workflows in general. Read on to get more detai...