2023年3月6日
Unity的新任CTO,卢克·巴特莱特(Luc Barthelet)拥有多年游戏从业经验。从游戏和机器人初创公司到20年的EA任职经历,卢克对打造强力团队、推动创新颇有研究。请在本文了解卢克将如何推动Unity未来的技术发展。
2021年12月8日
Unity将赋予创造力、帮助每位创作者实现职业目标视作自己的使命。为了在大家的自学之路上出一臂之力,我们发布了新的Creative Core Pathway(核心创意技能学习路线)Unity Learn免费教程。
2021年9月22日
AI@Unity正致力于研究和开发机器人、计算机视觉及机器学习的相关产品,我们的暑期AI实习生都从事着AI相关的项目,并对Unity的产品有着实质性影响。
2021年9月17日
Unity Computer Visiion团队开发的Perception Package是一套借助Unity实时3D引擎生成合成数据集的工具。在开发由机器学习驱动的计算机视觉应用时,合成数据凭借低数据偏差、可生成极端案例、多样化图像、准确图像标注等特点完全可以用作现场采集数据的补充。Unity的暑期AI实习生也在参与多个极具现实意义的AI项目。
2021年9月16日
Unity Robotics团队的主要工作是借助Unity引擎的实时技术、资源和兼容性来实现机器人模拟,打造专门机器人研发工具和软件包,拓展引擎的模拟能力。在今年夏天,Unity迎来了几位兢兢业业的实习生,他们为Unity的机器人研究做出了宝贵的贡献。本文将介绍这些实习生所参与的项目和总结的经验。
2021年9月15日
Unity深信未来属于年轻一代,而我们的校园招聘也在全球火热进行中。如果身为学生的你希望了解Unity的就职机会、工作内容及参与方式,请继续阅读本文。