2023年3月10日
详细了解用Unity Wētā Tools制作的CGI技术怎样产生《阿凡达:水之道》里的水体。
2023年3月1日
Ziva团队一直奋力追求着更好的性能,2.1版本更新改善了工具的模拟质量以及总体使用的便捷性。
2023年2月14日
Unity和Wētā Digital正在努力把各种Wētā工具(包括《阿凡达:水之道》里用到的工具)送到每一位开发者和创作者手中。请阅读文章了解已发布工具和更多工具的发布计划。
2023年1月13日
2022年是SpeedTree成为Unity工具后走过的第一年,本文回顾了它在这一年中为用户带来的启发灵感的作品、新增的资产库内容以及发布的新功能。
2022年12月2日
我们为《Enemies》影片加入了更多生机。详细了解Ziva强大的面部动画软件及两款新的数字人软件包。
2022年6月2日
时隔多年,我们终于又一次来到美丽的法国城市安纳西参加国际动画节了。本次回归,我们将带来一套全新的艺术创作工具和演示项目。
2022年5月13日
在最近的一次主题会议上,来自Unity Art Tools部门的思想领袖们讨论了围绕艺术创作来制定新创作管线和流程的重要性。我们的云端工具如何帮助艺术家达到RT3D内容的创作巅峰?一起来了解下吧。
2022年3月18日
Unity的使命是帮助每一位艺术家实现他们的创作设想。我们正着力开发强大的艺术工具,以推动互动3D内容的未来发展,同时打开引擎做出AAA级画质的可能。
2021年5月18日
专为电影,电视和动画创作者准备的Beta引擎开放测试啦!本文将介绍几种最为新颖的工作流与功能,让Unity的电影创作功能更为方便、强大。