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全新Unity 2021.2 Tech Stream版现已上线

2021年10月26日 类别 技术 | 10 分 阅读
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过去六个月,我们一直在为提升2021.2 Tech Stream版的质量、生产力和性能三支柱而开发新功能,新版引擎已于今日开放下载。

我们在六月已经开放了新功能的Beta测试,让广大用户有机会在亲手试用后向我们反馈。这里特别感谢所有在正式发布前提供了宝贵意见的用户们,正是你们的亲身体验让新的Tech Stream版更为稳定,让新功能可以马上被用到项目中。正是你们的亲身体验让新的Tech Stream版更为稳定,让新功能可以马上被用到项目中。

我们将全方位地支持当年的Tech Stream版。所有核心引擎版本,包括Beta版、Tech Stream及Long Term Support(LTS)版皆可在Unity Hub中直接安装。

新2021.2 Tech Stream继续延伸了对程序 美术的质量、生产力及性能的关注。稳定的引擎将让开发更为高效、游戏更富表现力。我们接着来分别了解新版本在三个主题上的改进和内容。

为了支持更全面的平台兼容,Unity在去年推出了兼容苹果silicon芯片的独立运行版,保证了Unity游戏能在未来顺利出现在新版的macOS上。在2021.2版本中,我们推出了支持苹果silicon的编辑器,使得macOS上的游戏开发原生兼容M1芯片。你可以在Unity Hub Beta版中下载兼容苹果silicon的引擎版本,或在此处直接下载安装程序。两种安装方法皆在论坛上有详细说明。Unity Hub Beta版的详情可在Hub论坛中了解。

质量提升

对Unity来说质量意味着两件事:提供最为优质的编辑器工具及服务使用体验,让能用工具为玩家制作出最好的游戏(请在此处详细了解我们的质量承诺)。 

我们在此版本中对通用渲染管线(URP)进行了大量开发工作,以保证其能对标原内置渲染管线(Built-In Render Pipeline),在兼容后者关键功能的同时发挥出自己的强项。

另一个质量相关的改进是对最新编程规范的支持。我们更新了Mono和C#脚本,让你能依照最新的编程规范编写代码。

生产力提升

我们希望最大化用户的生产力,这意味着更短的构建时间、更快的“编辑-运行”切换、更方便的快捷键、更新的编程语法等等。

本版本中最为亮眼的新功能之一就是功能集(feature sets)了。功能集可根据各种项目需要来快速安装一整套的软件包,你要做的就是点击“安装”。它可以快速为项目添加新特性,并避免关键软件包的缺失。 

此外,我们还添加了一系列的URP项目示例与设置模板,来帮助用户更快地上手。

性能提升

我们多方面地增强了引擎性能。首先,项目现在有更流畅的编辑流程、更快捷的测试和更高的帧率。

其次,我们改进了部分移动平台的URP延迟渲染,让管线能根据项目需要灵活地调整性能。UI Toolkit在改进后支持制作运行时UI,Visual Effect Graph现在则支持在安卓、iOS、兼容ARCore或ARKit的设备上渲染URP的受光粒子。Unity WebGL现在有更短的构建时间和更小的WebAssembly,让游戏的加载更快。

Unity发布周期

我们会根据预定的发布节奏来发布新版本。从下方图表可以看出,Unity用户每年将有五种候选版本可使用。今天的Tech Stream版对应了今年的最后一版,早于明年即将登场的LTS版。

Unity release cycle

每年的第1和第2版Tech Stream会在正式发布的数月前开放Beta测试,让用户能提前接触到开发中的功能,在实战中检验功能,并通过反馈与我们一起完善产品。 

Beta测试期间,各API及功能内容都尚未决定,用户们将有机会参与塑造未来的Unity。如果你发现有不实用的功能,可以告诉我们。关于Beta测试项目的详情可在此处了解。

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2021.2 beta抽奖获胜者名单

为了庆祝Unity 2021.2整合NVIDIA DLSS,我们在NVIDIA的赞助下举办了一次Unity 2021.2 beta抽奖。有两名用户奖各获得一张GeForce RTX™ 3090显卡及限量Unity x LEGO联名公仔。请在论坛中详细了解获奖名单。

Light Brick Studio的《LEGO Builder’s Journey》是首款将NVIDIA RTX和DLSS投入商业化使用的Unity游戏。请在此处了解集成详情。

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Tech Streams将每年发布两次:一次是在最后的产品预备版引擎发布的12个月前,另一次是在6个月前。Tech Stream将包含最新的开发中功能,让用户能提前尝试新功能、试探功能的极限。在新的Tech Stream推出前,引擎将受到完全的技术支持。

今年的第二版Tech Stream意义尤为重大,它代表了本年度Unity产品的所有功能修改。自今日起到LTS版发布为止,我们将把工作重心转移到稳定性上,尽可能地继续打磨引擎性能、维持高生产力、提高工具的质量。Tech Stream 2中推出的API及功能将不再会有大的改动。 

最后,在后续六个月的测试完成后,我们将发布LTS版。在额外半年的关注下,LTS版将包含所有过去12个月的功能和改进,形成一个成熟的版本。如果你正在使用更旧的引擎版本,并且对Tech Stream版持保留态度,可以在此处了解最新LTS及其功能。

开始使用

如果你想马上试用新的Tech Stream版,可以现在就打开Unity Hub,选择Tech Stream 2021.2,点击“安装”。正式发布的Tech Stream版将与LTS版一道出现在官网的下载选项中。 

若想将旧项目升级到2021.2,可以在下拉菜单中选择2021.2编辑器版本,打开项目后引擎会自动提示升级项目。了解详情文中列举的仅是2021.2版各项功能与改进的一小部分,完整版可在发布页面了解,编程与美术改进将分开列出。

了解详情

文中列举的仅是2021.2版各项功能与改进的一小部分,完整的说明可在发布页面查看,编程与美术改进将分开列出。你也可以在发布说明中找到问题修复、新增功能及其他改进的完整列表。

最后,我们欢迎大家前来反馈。每个人的需求都有不同,欢迎大家与我们分享Unity 2021.2 Tech Stream的使用体验。如果你发现有任何错误或意外的地方,可在论坛中留言,我们的团队将密切关注并努力改进。 

当然,别忘了告诉我们你最为喜欢的地方!如果有功能正好满足了你的需要,我们会继续完善它,以求尽可能地激发你的创造力。

2021年10月26日 类别 技术 | 10 分 阅读
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