(标题图片:《Dot's Home》,UFH 2020获奖作品)
Unity for Humanity项目属于Unity社会影响力,其主旨在于支持创作者们利用实时3D(RT3D)技术推动世界向包容、公平、可持续发展。
Unity for Humanity主要对三个领域的社区提供支持:环境与可持续发展、数字健康与福祉、教育与包容性经济机会。
Unity for Humanity的创立初衷是支持创作者使用Unity影响社会。该项目由Unity联合著名制片人、环保主义者Amy Zimmerman于2018年共同创立,并得到了社会影响力部门副总裁Jessica Lindl的支持。在社会影响力部门的领导下,Unity for Humanity项目从最初一年一次的小型有奖评选,发展成为今天庞大的创作者支持项目。
仅在2021年,Unity for Humanity就通过以下方式支持了多位创作者:
除此之外,还有以黑人社会活动为主要对象的Black Visions Grant。该评选今年的获奖作品包括了入选翠贝卡电影节Juneteenth环节的四个项目。
将人才聚集在一起,赋予RT3D创作者改变世界的能力,是Unity for Humanity背后的驱动力。我们深信那些源于群众的故事有影响全球社会的力量。
从普及科学的游戏、讨论民权的AR体验,到帮助遭遇变故的儿童彼此关怀的工具,全球的创作者都在使用RT3D影响着身边的人群。
Unity for Humanity以如下问题做为指导方向:技术怎样为人类和全球社区服务?如何才能放大创作者在世界各地的影响力?怎样借助RT3D提高少数人群的话语分量?
互相尊重、互相理解和机会平等的价值观深深融入了我们的每一次行动中。我们的目标是打造一个包容、绿色的社会公益创作者生态系统。
注意:Unity for Humanity不会接受包含或煽动仇恨、暴力、霸凌、骚扰、威胁个人或群体、非法内容的项目或内容。
Unity for Humanity项目支持那些能对社会产生积极影响的实时3D内容,任何类型的项目,无论是游戏、XR、电影或其它解决方案,只要是采用了实时3D技术打造,就有资格参加评选。要想参加Unity for Humanity Grant,参赛作品必须是完整的产品(早期产品也可参赛)。创作者需要分享对项目、视效、开发工作和活动计划的设想。
所有项目必须以社会公益为主要目的,即包含一定的影响目标和/或行动倡议,并/或涉及社会、医疗保健、教育、人道主义、环境问题等主题。项目还必须符合联合国17个可持续发展目标里的至少一条。
衡量标准
为了保证评选的公开透明,我们特此介绍下Unity for Humanity各评委的评审标准,希望这里的信息能助各位一臂之力。
在评审参赛项目时,我们首先考虑的是包容性、影响力、可行性和主导思想。
详细的评审过程与细节可在Unity for Humanity FAQ部分了解。我们偶尔还会举办以数字健康和福祉等为主题的评选,主题评选的详细评判标准会随活动公布,具体详情也可在我们的FAQ部分了解。
奖金细节
Unity for Humanity Grant的目的是支持创作者设想更美好的世界、赋予Unity项目以改变世界的能力。
若希望参加Unity for Humanity Grant及其它Unity活动,请在此处订阅Social Imapct的最新资讯若想了解其它创作者怎样借助RT3D推动社会变革,请查看unity.com/humanity 及 Changemakers展示页面 。