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Unity Award 2021:获奖作品名单

2022年4月27日 类别 新闻 | 7 分 阅读
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我们最近公布了本年度Unity Awards各类别的获奖作品——从顶级游戏作品和社区Insider到资源商店和数字孪生的创新。如果你错过了我们的GDC环节,可以在这里观看公布视频。

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想知道获奖者们的获奖感言?那就来阅读这篇博文,或访问下面链接里的Steam页面试玩他们的创作吧。

游戏类的获奖者有...

最佳桌面/主机游戏:《邪恶冥刻(Inscryption)》

无论你心目中的游戏长什么样——或简单,或复杂,或2D,或3D——这款超棒的游戏体验将所有这些,以及大量的创新和创意全部打包到了一个非同一般的游戏包中。

Best Games/Console Game: Inscryption

最佳移动游戏:《城镇叠叠乐(Townscaper)》

一款能深入人心的移动游戏需要结合独特的游戏理念、创造性的视觉效果和简单易懂的游戏操控,能让玩家的口袋里装满快乐。

噼,啪,噼,啪。《Townscaper》是一款咔哒响的游戏。里边的小房子很可爱。我想感谢我的家人支持我走过了整趟旅程。”——Oskar Stalberg,Raw Fury。

Best Mobile Game: Townscaper

最佳AR/VR游戏: 《I Expect You To Die 2》

所有游戏都有着自己的开发挑战,但这种游戏类型需要创作者着力解决前所未有的设计难题才能打造出前卫的AR/VR游戏。

《I Expect You To Die 2》荣获Unity Award最佳AR/VR游戏奖的消息让我们很激动! 感谢所有投票的人,感谢所有为IEYTD2做出贡献的人——不论是我们的开发团队、出色的音乐家和演员。玩家和社区,都是我们内心深处的秘密促因,激发了我们制作续集的热情。Schell Games希望向所有人表示感谢!”——Schell Games

Best AR/VR game: I Expect You To Die 2

最受期待的游戏:《空洞骑士:丝之歌》

我们再来关注下目前备受关注的开发中项目。在2022年及以后的时间里,这款游戏让我们迫不及待。

我们很荣幸《空洞骑士:丝之歌》赢得了2021年Unity Award最受期待奖,并且非常感谢所有在游戏开发期间支持我们的粉丝。非常感谢大家。我们期待着有马上能与大家分享这个游戏。时间不会太久!”——Team Cherry

Most anticipated game: Hollow Knight: Silksong

最佳多人游戏:《螃蟹游戏(Crab Game)》

无论是与世界各地的陌生人在线游戏,还是与朋友在沙发面对面游戏,多人游戏都能把人们聚在一起。这类动态体验的作用就是帮助我们建立联系。

感谢所有给我和《螃蟹游戏》投票的人。 这让我真正地感觉到我们生活在一个社会中。向所有其他参赛者致敬,其他多才多艺的创作者及其多人游戏都非常出色!同时也向我妈妈致敬。”——Dani

Best multiplayer game: Crab Game

社区Insider类的获奖者有……

最佳社会影响力项目:《Baba Yaga》

无论是AR、VR,还是以讲故事或解决方案为重点的跨类型游戏,优秀的社会影响体验能将概念及创意与联合国可持续发展目标相结合,产生强大的影响力。

很荣幸《Baba Yaga》获得了社会影响力奖。在导演Eric Darnell的带领下,我们团队一直希望结合艺术与创意,用迄今为止最具创造性与野心的故事来努力探索人与自然之间的不稳定关系。特别值得一提的是我们鼓舞人心的全女性选角——执行制片人Jennifer Hudson、Kate Winslet、Daisy Ridley和Glenn Close——以及联合导演Mathias Chelebourg,还有我们在联合国Act Now运动、Conservation International、Meta/Oculus和Unity热情的伙伴们。”——Baobab工作室

Best social impact project: Baba Yaga

最佳动画短片:《Namoo》

实时技术让艺术家们和创意机构得以释放出创意自由,制作出引人思考和感受、娱乐和激励我们的沉浸体验。

我们非常高兴《Namoo》能够获得Unity的最佳动画短片奖,我们也为自己这支才华横溢的团队感到骄傲。特别是导演Erick Oh、执行制片人John Cho,以及Meta/Oculus和Unity的合作伙伴。这部电影的灵感源自一个与Erick紧密相关的地点,它纪念了所有在我们之前活过的人们,我们希望每一位经历者都能在其中找到一些共鸣——谢谢你们的奖”——Baobab工作室

Best animated short: Namoo

最佳学生项目:《Metamorphos》

这个奖项类别是为了庆祝正在学习中、希望提前影响未来的创作者们所开发的一些奇妙项目。

首先,我们要感谢DigiPen和所有了不起的教师们在《Metamorphos》的制作过程中所提供的支持和指导。具体来说,我们要感谢Alain Schneuwly、Brigitte Samson、Chris Onorati、Christopher Orth和Richard Rowan。

《Metamorphos》体现了我们在DigiPen收获的技能与友谊。在为期四学期的开发周期中,共有26名学生参与了这个项目,伴随了DigiPen的许多人从半吊子一直到毕业。我们在《Metamorphos》里倾注了对游戏的热爱 ,也很感激能与这么多观众分享它。我们很荣幸能在这么多出色作品中获得提名,许多作品都展示出了难以置信的专注与投入。能被Unity评为最佳学生项目是一件让人谦虚的事,我们非常感激。”——DigiPen

Best student project: Metamorphos

最佳Unity Insider开发日志视频:Mark Brown

开发日志是对项目开发的深度介绍,这些幕后能给其他开发者以启发。

在过去的七年里,我一直在YouTube上讨论游戏设计,而现在是时候我自己亲手去做了。很高兴大家迄今为止一直在享受我的游戏开发之旅,我很高兴能获得这个奖项。事实证明,Unity是制作这个视频系列的超棒工具:它容易学习、超级强大,而且充满了有用的功能。我很高兴能使用它,并向别人推荐它。”——Mark Brown

Best Unity Insider devlog videos: Mark Brown

最佳Unity Insider娱乐价值:Dani

一个好的教程能吸引并挑战你以不同的视角看待事物。这些创作者努力让你在学习中笑得开怀。

感谢所有给我和《螃蟹游戏》投票的人。 这让我真正地感觉到我们生活在一个社会中。向所有其他参赛者致敬,其他多才多艺的创作者及其多人游戏都非常出色!同时也向我妈妈致敬。”——Dani

Best Unity Insider entertainment value: Dani

最佳Unity Insider教程制作者:Code Monkey

数以百计的优秀Unity内容创作者正在为业余爱好者和专业人士制作磨练技能的视频。

感谢Unity颁发的奖项,感谢所有投票的人。我很高兴大家能喜欢我的视频,并从中学到东西。我之开始制作视频是因为我喜欢学习并与他人分享知识。每当看到有人评论说我的视频帮助他们踏上了游戏开发之路时,我总是很高兴。Unity的游戏开发会变得越来越棒,请继续关注我更多的教学视频。谢谢观看!”——Code Monkey

Best Unity Insider tutorial creator: Code Monkey

最佳Unity开发直播:Lana Lux

这些创作者通过直播Unity开发流程向其他人分享了深入的开发知识,让观众得以提高自己的能力。

感谢Unity的奖项和超棒工具。感谢我的家人和我线下的朋友,他们理解我这种不寻常的生活方式。当然,也非常感谢我的社区,他们在制作《STRAIN》的这两年里一直陪伴着我 。你们都是最最好的人。请一直酷下去。:)”——Lana Lux

Best Unity development streamer: Lana Lux

数字孪生类的获奖者有...

建筑、工程和施工领域的最佳项目:Real Time Spatial Analytics(实时空间分析)

AEC的创作者们正在以新颖和有影响力的方式使用实时3D——从设计协作和数据可视化到互动培训和虚拟展厅。

我们想感谢Unity社区颁发这项激动人心的奖项。感谢我们的Losci团队对改变空间规划的专注与奉献,使设计、工程和施工全生命周期的工作中心从办公室转向了个人。非常感谢Unity提供的强大开发环境,让我们能够建立出色的VR和行为分析,让这一切成为可能。”——Losci

Best project in Architecture, Engineering & Construction: Real-Time Spatial Analytics

汽车、运输和制造领域的最佳项目:《Fetal Heart VR(培训模拟器)》

在VR中设计和建造一辆车,培训复杂机械的使用,以及重新想象社交体验。这些都是实时3D技术革新旧行业的实例。

我们要感谢你们选择了Fetal Heart VR并信任我们的使命。我们希望借助Fetal Heart VR——外加VR、Meta Quest和Unity的功能,来普及超声波检查培训,并改善先天性心脏的检测,该疾病的临床检测率在全世界仍处于非常低的水平。”——MWU Software

Best project in Automotive, Transportation & Manufacturing: Fetal Heart VR (Training Simulator)

资源商店的获奖者有……

资源商店年度最佳发行商:Blink

无论团队的规模或经验如何,你都可以用这家发行商的工具和美术资源包来节省时间、实现你的创作设想。

我们Blink以帮助独立开发者取得成功为荣,我们致力于为开发者提供新颖的工具和高质量的艺术。目前资源商店云集了很多优秀的产品,而要混合使用不同发行商的资源往往是一项困难的任务。我们Blink Art则制作了每一种类型的资源,所有资源都能无缝兼容。我非常感谢团队和社区里每一位了不起的个体,没有你们,这一切都不可能实现。这个奖是属于你们的。”——Thomas Vuilliomenet,Blink创始人兼CEO

Asset Store publisher of the year: Blink

最佳开发工具:RPG Builder

资源商店将社区的大家聚在一起来扩展Unity的功能,制作节省时间、提高性能水平的工具。

从第一天起,我们与RPG Builder的任务就是让每个人都能不写一行代码就创造出梦想中的游戏。赢得这个奖项让我们觉得自己已经成功达到了目标!我们要感谢所有投票的人和在这一年里支持我们的人,这个奖项将激励我们在未来更加努力地工作!”——Thomas Vuilliomenet,Blink的创始人兼CEO

Best development tool: RPG Builder

最佳艺术工具:Feel

这些艺术工具的出色之处在于能处理繁重的任务,帮助任意背景的艺术家们实现自己的创作设想。

我对获奖感到非常荣幸。Feel是我最为热衷的项目,它能引起这么大的反响对我来说意义重大。我想感谢每一位支持我的用户,我感到很谦卑也很感激。我将继续努力用有趣和简单的方式为每一个游戏带去趣味!”——More Mountains

Best artistic tool: Feel

最佳艺术内容:《Polygon Dungeon Realms — Low Poly 3D Art》

无论你是想打造模块化的巨大环境、炫酷的视觉效果,还是有趣的、令人兴奋的角色,这些资源包都能将你的想法变为现实。

哇,这对Synty Studios的大家来说是个好消息。我们的工作能得到同行的认可是莫大的荣誉,我们很乐意接受这个奖项。

《POLYGON - Dungeon Realms》是我们广受欢迎、备受期待的《POLYGON - Dungeons》系列续作。 我们的团队怀揣着极大的热情想要超越以前的作品,并在设计世界时发挥出了全部实力。我们要特别感谢《Dungeon Realms》艺术团队的辛勤工作,包括Justin、Jason、Andrew、Cameron和Mike;没有你们的团队合作和对创作的热情,就没有今天的成果。

Synty Studios非常自豪于能为世界各地的开发者创造艺术品,我们喜欢看到用我们的资产创造出来的酷东西。能够加入到这样一个超棒的社区感觉真的很特别。再次感谢你们的奖。”——Synty Studios

Best artistic content: Polygon Dungeon Realms – Low Poly 3D Art

最后,我们要感谢社区中所有参与庆祝和投票给这些Unity创作者的人!别忘了在明年再来加入我们大规模的创作者庆典!

2022年4月27日 类别 新闻 | 7 分 阅读

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