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社会影响力年度总结

2021年12月8日 类别 新闻 | 13 分 阅读
Light shining through a view of trees
Light shining through a view of trees
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受Unity的出色员工们和创作者群体的鼓舞,以相互理解、相互尊重和机会均等的包容性原则为准则,我们开始着手扩大品牌影响、赋予整个社区以改变社会的能力。自2020年10月在Unity for Humanity Summit上启动Unity Social Impact以来,我们已经:

  • 获得了超过400万美元的资助
  • 在700多个组织中担任过志愿者
  • 让18000名学员获得了进入实时3D行业所需的技能
  • 让56万名学生和教育工作者有机会学习/开展RT3D教学与培训
  • 向学校、学生和教育工作者捐赠了超过12亿美元的软件授权

Unity正向着更可持续、更公平、更包容的未来前进。

有远见的变革者

创作者们用Unity打造的项目有着改变世界的潜力。通过Unity for Humanity Program,我们受到了这种强大创造力的感染,并以一系列的经济、技术和营销手段来支持创作者。我们发放了近70万美元的资金来支持创作者们扩大影响力、推进自己的变革性工作。以下是我们有幸合作过的部分实时3D创作新星:

From left to right: Tamara Shogaolu - Creator of Un(re)solved with PBS Frontline, Luisa Dantas of Rise Home Stories Team - Creators of Dot’s Home, and El Lim of Khayalan Arts - Creators of Samudra

Tamara Shogaolu——PBS Frontline的《Un(re)solved

Tamara Shogaolu是一名国际化的导演和新媒体艺术家,她专注于用真实和虚拟的媒介与平台来分享各人种相互交集的故事,藉此促进跨文化交流、挑战成见。在获得了Unity for Humanity的资助后,Shogaolu的《Un(re)solved》也有了参加翠贝卡电影节Juneteenth的机会。《Un(re)solved》目前正在DuSable非裔美国人历史博物馆展出,并于最近获得了IDFA主要的Digital Storytelling奖项

Luisa DantasRise Home Stories团队——《Dot's Home

巴西裔美国电影制片人Luisa Dantas的工作结合了电影叙事、社会正义和城市扩张,她制作的多媒体内容以催生积极影响作为主要目标。Dantas是《Dot's Home》的执行制作人,该项目于3月赢取了“Unity for Humanity 2020”的资助。《Dot's Home》最近受到IndieCade Impact Award提名,并且已经登陆itch.ioSteam

El Lim与Khayalan Arts——《Samudra

Khayalan Arts是一家位于印度尼西亚的创意工作室,由El Lim担任负责人,工作室旨在借助视觉与互动媒体讲述具有积极社会价值的环保故事。团队的最新项目《Samudra》最近已在Steam上发布。《Samudra》是一款2D益智、冒险游戏,以宣扬海洋保护、塑料垃圾的危害为主题。

Unity for Humanity Summit上宣布获得Environment Grant环保资金的作品,展示了Unity在引导环境与气候积极改变的无限可能性。其它获奖者还包括:

  • Love Death Design的《District 64: Remnant Lands》将带我们进入南洛杉矶的Watts社区了解石油钻探对社区健康的恶劣影响,并要求种族和环境正义得到伸张。 
  • Presencias LLC的《Origen》希望回答一个问题:我们对世界的描述与我们的居住方式之间是否存在联系?这部互动式、沉浸式纪录片将观众代入到原住民与土地的关系中,让观众与亚马逊雨林、阿根廷西北部和安第斯山脉亲密地接触。
  • 由AnythingEverything和Son & Heir设想的《Powers of X》是一款以提高气候危机意识为主题的沉浸式体验。它利用了VR和AR无可比拟的等比图像展示出了每个人对地球的无形影响,并提出了施加积极影响的方法

请在这里详细了解所有获得2021 Unity for Humanity资金的作品。

下一步,我们将继续倡导包容性创作,以社区推广环保意识和变革,我们将与Sundance InstituteElectric South合作扩大对缺少话语权的创作者的支持。

这些创作者们正在用实时3D影响世界,请在我们的变革者展示页了解更多出色作品。

Students working on an electronics project

包容性教育与经济机会

在过去几年间,我们将Unity工具授权给了许多学生、教育工作者、学术机构和非营利组织,以减少获取实时3D教育和技能的障碍。今年,我们支持的学生和教育工作者数量已经发展至560名,共计为学校、学生和教育者提供了超过12亿美元的软件授权。

但我们认识到要让更多缺少话语权的创作者接触到实时3D仍旧任重而道远。为此,我们专门为教育工作者推出了新的教学工具和资源,包括:

  • Create with VR for Educators ——该课程能让老师们顺利地完成Unity VR开发的教学。该课程的直播培训在今夏成功吸引了超过1700名从业者参加。  
  • Educators Hub——新开发的Educators Hub汇集了所有Unity Learn的相关资源,来帮助老师们在课程安排中加入Unity。
  • Pathway for Educators——老师们可以将带有定制教学大纲、课程和教学计划的学习路线带入课堂。

为了让学习者跟上技术进步和最新的最佳实践,我们还开发了新的课程和工具包:

  • Creative Core——新近推出的Creative Core学习路线将指导你学习VFX、灯光和音效等基本工作流,提升你的Unity技能。 
  • Create with VR ——在该课程中,你将制作自己的独特VR项目,从一张空白的设计文档开始,做出一个功能齐全的项目。 
  • Introduction to Visual Scripting & ‘Clive the Cat's Visual Crypting’ 可视化编程——这两套资源能让初学者快速上手编程与可视化编程,并应用到实际项目中。
  • Houdini & Unity——在本课程中使用Houdini引擎来制作程序化Houdini数字资产(HDA)。
  • Cinematic Sample ——该入门课程探索了新的职业路径和Unity应用。

除了教育资源之外,我们还专注于扩大创作者的成功机会。开发者需要建立移动游戏业务来让游戏事业做到自给自足;经过关键技术改进的Live Help现在支持Zoom;新的技术直播将有专家线上解决编辑器问题、介绍引擎的使用方法改进。

下一步。2022年,我们将进一步普及实时技术的教育、拓展免费在线课程,并针对包容性学习的障碍提出更多解决方案。如果你还没试过unity.com/learn,现在就来培育你自己的技能吧。

Bird's-eye view of a forest with the Unity logo and the words, "Net Zero Starts Now"

迈向一个气候更好的未来

借助教育和多媒体,创作者们正在推动一个更可持续的世界成为现实。今年,我们已经发放了近100万美元的环保资金,来支持那些促进可持续发展的创作者。

除了这些资助,我们还通过以下方式来支持社会向低碳经济过渡:

  • 碳抵消:我们于2021年10月公布了内部温室气体基准线清查结果,并决定投资近50万美元至高质量碳抵消手段来抵消Unity在2020年排放的38422吨二氧化碳。  
  • 内部改革:我们将继续采购可再生能源与环保物品来减少碳足迹。我们将在重返办公室的计划中实施更多节能项目。  
  • 外部对标:我们将与推动社会进步、提高行业标准的团体合作并为之提供资助。我们已经签署了Science Based Targets initiative(SBTi)的Business Ambition for 1.5°C,加入了联合国Playing for the Planet Alliance,以及Project Drawdown的Drawdown Labs。  
  • 我们也在让员工参与到可持续发展的倡议中来。Unity的1400多名员工在地球周期间参与了30多个以可持续发展为主题的教育活动。

未来计划今年的重点工作在于基础。我们将继续推动整个游戏行业的去碳化,并加大对可持续性企业、项目、低碳技术和创作者的支持。我们还将建立一个由环境(Environmental)、社会(Social)和治理(Governance)三要素组成的ESG信息公开项目来提升企业透明度。首份ESG报告预计将于2022年春季发布。

慈善捐赠和员工参与

除了自主具有社会影响力的创作者、为未来的创作者提供资源和机会外,我们还将援助那些支持少数群体学习的组织。我们在今年与50多个组织展开了合作,捐出了200万美元来促进实时3D教育的创新发展与普及。

下方是部分我们有幸合作过的组织:

Generation致力于将教育经历转化为工作,帮助工人和雇主达成经济目标。自成立以来,已有超过4.6万人从这里毕业,并在新职位上赚取比原工作高3.8倍的收入。我们为Generation捐赠了25万美元,用于在巴基斯坦开展Unity培训。该项目的宗旨是提高120名本地学生的实时技术技能,并在毕业后的90天内让八成毕业生就业。

Western和EXAR正在开发的AR和VR教育工具可让学生在虚拟的海洋里与姥鲨并肩游动。我们将支持这一科普项目,并研究沉浸式教育的效果和好处。包括最佳实践、培训和资源在内的研究成果将于2022年与广大教育从业者见面。 

Code Coven的宗旨是降低游戏与创意技术行业的准入门槛,让更为多彩的想法、故事和技术能不断涌现。我们支持了Code Coven持续到2022年的6次“Intro to Game Making”培训,该项目影响了约80名希望进入游戏行业工作的学生。这些毕业生将有能力开始自己的职业生涯或转到游戏开发行业。

Black and white image of Unity employees

员工参与

Unity员工也在推动社会影响力的增长。自2021年2月和5月员工参与项目启动以来,Unity员工志愿参与并捐助了全球700多项公益事业。

2021年5月,随着新冠疫情在印度愈演愈烈,我们向内部员工推荐的组织发起了10万美元的资助。这些钱分成了两笔捐款捐赠给了当地的非政府组织,为超过35万名有需要的一线工人和边缘家庭提供了紧急医疗用品、食品和经济援助。我们的员工还额外筹集了1.5万美元,用于支持印度助老会、印度乐施会、Goonj和印度反饥饿运动。

同年5月,Unity哥伦比亚的成员们还领导了一场反抗议与暴力的运动。Unity最终筹备了两笔总额为5万美元的赠款,外加员工们自筹的5500美元,一并捐给Recon Colombia和Malabareando Las Calles。

  • Recon Colombia致力于支持企业在当地创造工作机会、扭转衰败、促进弱势群体的经济和社会地位发展,并打造一个不同的未来。 
  • Malabareando Las Calles通过维护低年龄群体的权利、改善健康条件和教育、增强庇护机构来关照无家可归及动荡下的儿童和青少年。

以上两个组织建立于2021年8月,起初是为了援助海地地震和支持阿富汗儿童。

下一步。Unity的员工与创作者一样都是变革者。他们的激情和才能激发了变革,推动我们积极向前。在我们迎接2022年、回顾Employee Giving Program时,我们很自豪地看到Unity员工在应对全球事件和支持一线非营利组织上展露出的领导力。我们将在未来继续为员工提供改变当地和全球社区的机会,这里尤其要介绍为期一周的Unity Gives Back年度全球志愿活动时。

展望未来

2022年对我们来说将是关键的一年,我们将深化自己的承诺,并提高社会影响力进展和计划的透明度。未来几个月我们将放出更多信息,你将有机会在这个非常时刻参与到我们的影响力项目中,请持续关注。不要停下变革的步伐。

2021年12月8日 类别 新闻 | 13 分 阅读
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