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在2016年,Chris和我带着一个目标创办了Parsec:开发出一款低延迟、高性能的远程桌面应用,在任意地点、设备上玩PC游戏。当时的我们认为,只要针对性地开发传输技术,做到以每秒60帧以上流传输视频,并尽可能地降低传输的延迟,就可以极大地扩展软件、游戏和工具的应用范围。在创业初期,我们就希望Parsec能成为所有超低延迟传输技术的领导者。

今天,我们很高兴地宣布Parsec已经正式加入Unity,双方将一同致力于普及制作与享受互动3D体验所需的工具和软件。 

感谢,感谢让这一切发生的所有人

差不多五年前,我们推出了Parsec的首个版本,而Chris在自己的博文中也分享了他的技术目标。在这五年里,Parsec在许多人的支持下走到了今天。这是每一位Parsec团队成员的功绩,正是他们的努力使得Parsec成为了如今的世界级产品,对此我们深表谢意。 

Parsec社区(及其反馈)也是产品进步的另一个关键,他们富有想象力的用例、创新的应用和新颖的工具,不停地鼓励我们开拓技术的边界。在首个版本推出后的近一年时间里,Parsec每天的活跃用户不到一百人,但就是这些早期用户的反馈和需求帮助我们确定了产品的定位。随着时间的推移,Parsec社区逐渐积累了每周几十万用户的活跃度,以及一个热情、乐于帮助产品开发的热区。对这些参与了产品成型过程的用户,我想说:谢谢你,真的。

当然,Parsec能走到今天也必须需要投资和专业咨询。Notation、Lerer Hippeau、NextView、HP Ventures、Makers Fund、Mini Fund、Gridlov、MBK Capital和Andreesen Horrowitz信任了我们,并看到了Parsec在变革软件、内容和工具使用方式的潜力,我们真的很感谢大家的指导和支持。 

最后,Chris与我作为Parsec的联合创始人,尤其要感谢的是自己的家人(特别是Megan和Allison),他们自始自终都在这场旅程上陪伴着我们,每天都支持和鼓励着我们。谢谢。 

新的起点,新的开始

Unity拥有广阔的拓展业务,与世界前100名游戏工作室中的94家有合作关系。在Unity的帮助下,Parsec将直接对工业和游戏领域产生更大的影响。再没有别的公司能像Unity这样,既能帮助我们在短期内加快发展,又能极大地扩大我们对未来的影响。

用Unity开发的应用每月下载量超过50亿次,全球触达设备平均为25亿台。我们相信Parsec将为每一位Unity用户及实时3D(本文其余部分称为 "RT3D")体验者带来价值。 

我们最初的目标也展现出了更多的潜力:Parsec可以帮助任何人从2D/非交互式应用的创作转到RT3D。创作者将有足够的自由,在任意时间、任意设备及任意条件下开始创作,Parsec流传输技术可向全球的消费者提供内容更丰富的互动体验。 

目前,全世界大概只有5亿台高性能计算机,而能运行高要求软件的计算机更少。但与此同时,世界上大约有27亿人拥有智能手机,总电脑数达20亿台。整个地球有70多亿人,可以看出,大部分人都没有运行RT3D应用的条件。但有了Parsec,用户只需使用一台低端设备连上互联网就可以远程控制高端硬件,并构建、创造、设计、开发和使用RT3D体验。

我们还能再高一点吗?

在未来十年内,上亿人将成为RT3D互动体验的创作者。而我们很高兴能参与到创作工具的普及进程,为下一代的线上体验铺平道路。在未来,数字世界和现实世界将进一步融合,原本只存在于电脑和手机屏幕上的内容将成长为一个无孔不入、无处不在的数字世界。实现这种数字化未来是一项巨大的工程,而让每个人都能对数字世界进行编辑和迭代的难度更高,但前景也非常光明。 

从云端或另一台电脑向笔记本、手机、AR眼镜等流传输实时和互动的内容,能让创作者或任何人有大量的机会自定义周围的数字世界。本次并购仅仅是个开始,在加入Unity后,我们将有更多的资源和机会来塑造数字化的未来。 

鸣谢

下方为部分陪伴我们一路走来的伙伴们,感谢大家参与建立Parsec!

团队成员 (按时序):Jamie Blanks, Erik Nygren, Dan Applegate, Jake Lazaroff, Alex Chaparro, James Stringer, Josiah Savary, May Kim, Ronald Huveneers, Charlie Tran, Marco De la Cruz, Max Sebela, Jakob Wilkenson, Keith Cook, Wontae Yang, Binh Hoang, Callum Watson, Vince Auletta, Eric Fahs, Steve Kehaya, George Kehaya, Meg Esch, Jason Hart, Jim Coleman, Michael McCormack, Malyse McKinnon, Marcus Stoll, Mike Nicoli, Nicole Closson, Devin Kelly, Sam Leavens, Fernando Boom, Dave Doherty, Val Nuccio, Karthik Selvakumar, Justin Valletta, Martin Trang, Susanne Blix, Zac Overson, Adrienne Merrick-Tagore, Paul Johns, Andrew Koonmen, Erin Boardman, Gabrielle Lysenko, Fernando Martinez, Kelli Branam, Darius Iglesias, Avery Vernon-Moore, James King III, JonnyLee Giard

研发顾问:Shafqat Islam, Asif Rahman, Eros Resmini, Monte Ford和Joost van Dreunen

合同工:Richard Vinicius Gerotto Silva, Max Morris, Omar Panduro, Ignacio Ramirez

投资伙伴:Notation Capital, Lerer Hippeau, NextView, HP Ventures, Makers Fund, Mini Fund, Andreessen Horowitz, Gridlov L.P., MBK Capital

2021年9月14日 类别 新闻 | 7 分 阅读

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