包容从这里开始:为什么说支持代表工作的一年是我职业生涯中最美好的时光(迄今为止)

2021 年,Unity 出资 30 万美元与斯贝尔曼学院建立了多年期赠款合作关系,以建立游戏学位课程并支持斯贝尔曼的创新实验室。之后,在 Unity 的支持下,我于 2022 年成为亚特兰大首位驻校专家(EIR),启动了一项针对代表性不足的创作者的试点计划。
新设立的计划的目标是继续加强 Unity 与历史悠久的黑人学院和大学(HBCUs)以及少数族裔服务机构(MSIs)的合作关系。
在实习期间,我组建了一个由公司利益相关者组成的内部委员会,他们投入时间帮助参与者创造新的机会。我还有机会与来自 HBCU 和 MSI 各个院系的教师会面,演示工具,为学生提供指导和资源,并就实时 3D (RT3D) 研究用例和学生就业方向等主题举办研讨会。
通过与高商大学的合作,我不断被学生和教师的奉献精神所震撼,他们致力于让世界变得更美好,创造更多的机会和职业途径,这将直接影响全球如何处理多样性问题。
能够创建一个扩大游戏和沉浸式体验包容性的项目,是我职业生涯中最大的亮点之一。回顾过去的一年,尤其是在黑人历史月期间,我学到了一些对成功实施试点计划至关重要的东西。
这项工作需要社区和行业领导者的投入,以便两者能够同心协力,满足师生的需求。在项目期间,我与非营利组织、政府官员和企业家建立了关系,并与他们建立了合作伙伴关系,他们都致力于利用新兴技术促进经济发展。这有助于制定以学生就业途径为重点的成功指标。
由于这项工作,我被美国黑人工程师(USBE)信息技术杂志评为首届 "元宇宙冠军"。年度黑人工程师奖旨在表彰各工程学科的领军人物,表彰他们在技术上的贡献以及对社区 STEM 教育的倡导。

只有2% 的游戏专业人员是黑人,因此了解造成有色人种在游戏行业代表性不足的系统性问题至关重要。这项研究的部分内容包括考察 STEM 教育的历史,以及进入该行业的机会所在。了解游戏引擎技术及其使用案例对未来的工作也至关重要,尤其是在娱乐领域。
与整个技术社区分享这一信息非常重要,而非洲技术大会是继续强调实时技术与文化创意交叉的绝佳场所。
来自世界各地的黑人技术专家参加了我们在 AFROTECH 上举办的 "实时 3D 是未来"专题讨论会,这令人激动。在小组讨论中,我们讨论了计算机制图和创意工具(如 SpeedTree 和 Ziva)的威力。我们还讨论了技术史的意义,肯定了电子游戏行业中黑人科学家和发明家的贡献,他们帮助实现了游戏引擎等技术。能够将 STEM 教育(尤其是艺术和工程方面的教育)与我们开发的软件联系起来,有助于揭开在游戏行业就业的神秘面纱。
制定这样的工作战略必须包括 Unity 内部各团队的多线程努力,包括教育、员工资源小组 (ERGs)、社会影响、包容性和多样性、营销、招聘和产品宣传。通过建设这个村子,我们可以建立一些计划,利用 Unity 产品促进未来创作者的成功,并为我们世界各地的创意社区打开新机遇的大门。
我怎么强调都不为过的是,经常与行业和社区合作者进行沟通是多么重要。这种工作没有放之四海而皆准的方法。通过倾听用户的意见并积极分享他们的反馈,您可以创建一个满足师生需求的定制程序,同时帮助塑造包容性的产品设计和软件开发。
虽然试点项目已经完成,但 Unity 和更广泛的游戏行业中的许多同行都主动联系我们,希望了解如何保持这一势头。我们希望这种 EIR 模式能在今后的活动中得到推广;不过,无论您是否是 Unity 的员工,都可以通过在线关注斯佩尔曼创新实验室,了解斯佩尔曼利用我们的赠款所做的一切。
即将举行的一项激动人心的活动是斯贝尔曼的HBCU Game Jam,该活动将于 2 月 24 日至 26 日在亚特兰大举行。
如果您在亚特兰大地区,并希望亲自为斯贝尔曼学院本月的活动提供志愿服务,请发送电子邮件给我们了解相关机会。要了解 Unity 自身的包容性和多样性工作,请访问我们的网站。