Unity一直活跃于社会改善领域,并与多家有着同样目标的公司建立了合作关系。这些公司致力于创造包容性经济机会、促进可持续发展、解决人类共同面对的健康和福祉难题。
Unity相信创作者越多,世界就越美好。这是流淌于Unity血脉中的核心理念,它激励着我们每一个人尽心为全球的创作者服务,帮助他们解决最棘手的工程、数据和运营难题,让创作者能够放心地进行创作。
并且,我们还创立了Unity Social Impact部门,目的在于让来自任何背景的员工和创作者都能以自己的力量来创造一个更为包容、公平和可持续的世界。
自创立一年以来,Unity Social Impact取得了难以置信的成就,对此我感到非常自豪,并对这群热心的改革家们充满感激。
Unity认可并赞扬那些借用技术力量激励他人、促成变革的个人与公司。
在过去的一年里,Unity Charitable Fund奖励了超过250万美元的资金,用于支持那些为改善社会与环境问题而制作RT3D体验的创作者们。
而我作为Social Impact的副总裁,有幸在日常工作中亲眼看到了Unity技术如何被数以千计的非营利组织、学校、组织和公司用于推动现实变革。
下方列出的几个组织正是“技术向善”的例证。
Urban Arts Partnership的School of Interactive Arts(SIA)是一项游戏设计教育计划,专门帮助学生开拓科学、技术、工程、艺术和数学(STEAM)职业,或为进入相关大学教育做好准备。SIA自创立以来已取得了不凡的成绩,所有参加过SIA课程的学生都成功进入了大学学习游戏设计、数字艺术、计算机科学或工程专业。Urban Arts Partnership成立于1991年,其使命是为来自低收入家庭的学生提供以艺术和技术为主的优质现代教育,为学生往后的成功打好基础。
Games for Change(G4C)是提倡利用游戏和沉浸式媒体促进社会变革的领导者,而以社会影响力为主题的G4C Festival也是全球最大的游戏与XR行业盛会之一。成立于2004年的G4C致力于让游戏创作者和社会活动家能借助游戏及沉浸式媒体促成现实变革。
Code Coven是一个完全由女性创办的线上游戏职业训练营,面向群体主要为缺少话语权的开发者。训练营70%的参与者为女性,71%的参与者皆来自缺少话语权的群体。2020年,Code Coven为参与“Intro to Unity课程”的黑人、亚裔及其它少数族裔申请人专门推出了一项奖学金。在短短3天内,他们便收到了来自二十多个国家多达250多份的申请,表明这一教育机会非常受人欢迎。
Black Public Media的BPMplus由7个项目组成: The Technically Brilliant Show、The MIT & Black Public Media Fellowship、XR Mixers、Pop-up VR Theaters、多款XR课程、the Nonso Christian Ugbode Fellowship以及BPMplus Showcase。成立于1991年的Black Public Media(前身为National Black Programming Consortium)于2018年启动了BPMplus,目的在于让黑人积极接触新兴叙事技术。这些项目主要的面向群体为黑人艺术家、电影制作者和创新技术专家。
自2018年起,Unity便与Humble Bundle展开了合作,为游戏开发者提供物美价廉的资源和工具,并将促销收入捐赠给各慈善组织。而今年9月,Unity Humble Bundle促销的捐赠对象为两家专注于可持续发展的慈善组织。本次促销的收益将由Unity的CEO John Riccitiello本人一分不差地亲手捐出,更多内容请见下文。第一个捆绑包目前正在促销中,而第二个捆绑包促销也将在9月16日启动,持续到9月30日。详情可在此处查看。
第一家慈善组织是Carbonfund.org,一家支持碳抵消项目、抗击气候变化的环保机构。Carbonfund所援助的项目皆通过第三方验证与审查,符合最高的环保标准。
第二家是Oceana,一家致力于全球海洋保护和修复的非营利组织。海洋是地球绝大部分生命的家园,在大自然的气候调节及碳循环中起着核心作用。Oceana由世界最大的几个基金会建立而成,包括:The Pew Charitable Trusts(皮尤慈善信托基金)、Oak Foundation(橡树基金会)、Marisla Foundation(前身为Homeland Foundation)、Sandler Foundation(桑德勒基金会)及2001年加入的Rockefeller Brothers Fund(洛克菲勒兄弟基金会),是全球最大的海洋保护组织。
AbleGamers致力于创造游戏机会,以游戏对抗社会孤立、提高社会包容性、改善残疾人生活质量。极易被社会孤立的残疾人群是美国最大的少数群体之一。而成立于2004年的AbleGamers希望通过培训和咨询服务,让各游戏工作室能直接接触到残疾玩家、了解残疾人的个人经历,藉此强化游戏的无障碍使用、推动游戏行业向更为包容的方向发展。在今年,AbleGamers的创始人Mark Barlet获得了G4C的先锋奖(Vanguard Award),并且他们还与微软合作开发了Xbox Adaptive Controller(Xbox可配置手柄)。
最后要介绍的是New Story Charity,一家专为居住条件过差的人提供低价住房与3D打印住房的非营利组织。New Story正在使用Unity向受助家庭展示新的居所。
这些公益组织的无私奉献不仅对我,也对其它Unity人产生了深远的影响。而Social Impact的工作也受到了CEO John Riccitiello的大力支持。John在了解到这些公益团体在努力地创建美好世界后,曾告诉我自己也想亲自为他们捐款。迄今,他已经向这些公益组织捐出了100万美元的个人资金。
希望大家同样能在所有这些事迹中汲取到向善的力量,而我们将尽自己所能,投入时间、技术及教育指导来继续支持这项意义非凡的事业、为全人类做出贡献。