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为什么说GDC上的Unity以开发者为本?这里有3个原因

2023年3月6日 类别 新闻 | 5 分 阅读
3 reasons why Unity at GDC is all about you | Hero image
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无论您在游戏开发生中的哪个阶段,Unity平台都可以帮助您更好地开发游戏。在这个月的GDC 2023,我们将展示Unity的解决方案如何相辅相成,使引擎成为世界领先的游戏创作、运营和增长平台。

无论您是想制作和发布游戏、扩展玩家群体还是创立成功的事业,我们都欢迎您来与我们交流。

我们出席GDC 2023就是为了帮大家做出真正的好游戏。

让您了解最新技术资讯

领略最新技术,发现创作者们的成功故事。有几场活动您绝对不能错过。

游戏开发每个阶段的技术提示

具有丰富游戏开发经验的威尔·阿姆斯壮(Will Armstrong)已经准备好分享如何在Unity中提高游戏开发生产力的方法。请在3月21日星期二参加他的演讲,了解编程标准、性能分析、调试与测试、设计模式应用等方面的最佳做法。

2023 Unity AMA(你问我答)环节

您将有机会在向Unity询问自己最为急迫的游戏创作、工具、服务和功能相关问题。我们的高级项目经理、工程师和其他成员将在Unity开发者峰会(Unity Developer Summit)的最后部分举行这个问答环节,接受大家的提问。问题无大小,欢迎大家提出各种问题。

Unity 2023年技术路线图

了解Unity 2022 LTS及2023 Tech Stream里的新功能,包括图形、多人游戏和实体组建系统(ECS)的最新内容。

与同行和业内专业人士建立联系

欢迎来Unity展位(S327)参观,在创作者小站结识与您一样的开发者,上手体验项目演示(下方将列出现场的项目)。您还能与Unity专家们交流,详细了解Unity的工具与服务。我们期待您的到来,无论是寻找答案、提供反馈,还是与我们一对一沟通。

《Breachers》

《Breachers》是一款由Triangle Factory开发的5v5战术VR FPS游戏。攀爬、射击并制定战略来取得胜利。

《Undisputed》

《Unidisputed》由Steel City Interactive开发,是一款写实的拳击游戏,包含忠于现实的画面、充满力量感的招式以及获得官方授权的职业拳击手形象。

《Death Carnival》

《Death Carnival》是一款由Furyion Games开发的快节奏街机射击游戏,战斗场面紧张刺激,支持单人、线上多人和PvP对战模式。

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带您走进项目的幕后

在GDC 2023,Unity将举办数场活动,揭秘热门Made with Unity游戏的制作过程和使用的技术。以下是日程安排中的亮点内容。

休斯顿,我们发现了个星球:《坎巴拉太空计划2》(Kerbal Space Program 2)的球形地形

加入我们与Intercept Games一起举办的小组讨论,从开发者处了解制作《坎巴拉太空计划2》球形星球的流程与挑战。

50人的工作室撑起了《MARVEL SNAP》

Second Dinner团队的关键成员将讨论自己怎样从两人工作室一路成长壮大,并推出了2022年最热门的移动端游戏《MARVEL SNAP》。欢迎阅读工作室成员Kent-Erik Hagman撰写的这篇博文,并到现场了解更多。

《NBA Clash》:用Unity Gaming Services在移动端“扣篮得分”

Nifty Games的工程部副总裁将在实操演示活动中分享使用Cloud Build、Remote Config和Cloud Content Delivery向全球玩家发售《NFL Clash》《NBA Clash》等游戏的经验。此外,您还将获得持续运营和扩大移动端玩家基础相关的洞察。

收藏这个页面来跟进Unity在GDC 2023的最新消息,并持续关注本次活动的最新资讯。如果您尚未购买GDC门票,欢迎用优惠码“UNITY10”九折购买GDC的All Access、Core或Summits门票。

2023年3月6日 类别 新闻 | 5 分 阅读

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