2022年11月1日
本次Unite是自2020年首度回归,Unity CEO John Riccitiello及多家企业的领导者在开幕期间的主题演讲上介绍了新的工具和工作流,用于驱动具有野心的游戏、连接多名玩家和改进图形管线。在这里观看完整的Unite 2022活动吧。
2022年9月22日
Unite 2022报名现已开放。你可以选择线下或线上参加这场活动,与同僚们一起庆祝Unity社区的成就、互相学习。
2022年9月13日
从 10 月 13 日开始,Unity Pro 专业版、Unity Enterprise 企业版和 Unity Industrial Collection 工业套件订阅方案将迎来近三年来首次价格上调。本次上调将不会影响 Unity Personal 个人版及 Unity Plus 加强版。
2022年8月9日
Unity 凭借其才华洋溢的本地团队、对本地游戏技术平台的大力支持以及对中国开发者社区的持续培育,已经在中国建立起了快速增长的业务体系,从而为本土创作者提供服务。
2022年8月8日
Unity的Marc Whitten和微软的Sarah Bond宣布Unity将与Microsoft Azure合作将Create Solutions移植到云端、开发云端基建,以更好地满足开发者的需求。
2022年5月10日
探索最新Tech Stream版的功能,与我们一起迈出下一代Unity LTS版本的第一步。
2022年4月22日
Unity Social Impact非常高兴能与Meta Immersive Learning一起实现我们共同的目标:发展沉浸技术教育,培育多样化的XR劳动力。用VR创造 "拨款和 "高等教育XR创新拨款"--伙伴关系的两个核心组成部分--将增加硬件和软件的使用,为教育工作者提供培训和准备,并支持教育机构创建沉浸式学习体验。
2022年4月12日
Unity 2021 LTS在工作流程、渲染能力和平台支持上进行了有力改进,可支持用户最为大胆的创意。新版本优先改进了引擎用于任意平台、游戏类型或艺术风格时的质量、生产力和性能。
2022年4月11日
和我们一起祝贺城市艺术(UA)30年来所取得的改变生活的成就。自成立以来,UA已经为纽约市150所公立学校的250,000多名学生提供服务。统一公司很荣幸成为UA的主要合作伙伴之一,帮助来自低收入社区的学生探索他们的创造力,并利用技术来克服困难和实现他们的梦想。
2022年3月28日
我们相信创作者是推动变革的关键。为此,我们启动了“Unity for Humanity”资助计划,目的在于支持和授权社会影响创作者使用实时3D技术,使我们的世界变得更美好。今天,我们很高兴地宣布2022年“Unity for Humanity Grant”的四名获奖者及Imagine Grant的一名获奖者,所有获奖者将获得总计50万美元的奖金。
2022年3月21日
我们屡获殊荣的Demo团队又一次在《异教徒(The Heretic)》(累积了超400万观众)的基础上取得了进展,推出了《Enemies》:一支全新的电影式预告片 ,以4K分辨率的实时渲染来展示眼睛、头发和皮肤渲染等方面的重大突破。您可以在美国时间3月21日至25日举行的游戏开发者大会(GDC)上现场观看短片。
2022年1月24日
Ziva Dynamics 是一家精通复杂模拟与模型变形、机器学习与实时角色创作的领军企业。