2023年9月22日
Marc Whitten 致 Unity 社区的一封公开信(2023 年 9 月)。
2023年9月12日
自 2024 年 1 月 1 日起,我们将根据游戏的安装量引入新的 Unity Runtime 费用。此外,我们还将在现有订阅计划基础上,免费添加基于云的资产存储、Unity DevOps 工具和在本地运行 AI 模型的功能等工具和服务。
2023年5月17日
本文,Marc Whitten概括性地分享了Unity对2023年及以后编辑器与运行时AI的设想。
2023年4月10日
快来看看2023年Unity for Humanity Grant的获胜作品。每个项目都在用实时3D以新颖的方式推动着变革。
2023年3月6日
Unity的新任CTO,卢克·巴特莱特(Luc Barthelet)拥有多年游戏从业经验。从游戏和机器人初创公司到20年的EA任职经历,卢克对打造强力团队、推动创新颇有研究。请在本文了解卢克将如何推动Unity未来的技术发展。
2023年3月6日
无论您在游戏开发生中的哪个阶段,Unity平台都可以帮助您更好地开发游戏。了解在3月20到24日的GDC 2023上,我们的团队如何将最前沿的技术和服务呈现给您。
2022年11月9日
Unity for Humanity 2023资助项目的申请将开放至北京时间2022年12月10日。本文收集了几条申请提示,以及往期受资助人的访谈。
2022年11月1日
本次Unite是自2020年首度回归,Unity CEO John Riccitiello及多家企业的领导者在开幕期间的主题演讲上介绍了新的工具和工作流,用于驱动具有野心的游戏、连接多名玩家和改进图形管线。在这里观看完整的Unite 2022活动吧。
2022年9月22日
Unite 2022报名现已开放。你可以选择线下或线上参加这场活动,与同僚们一起庆祝Unity社区的成就、互相学习。
2022年9月13日
从 10 月 13 日开始,Unity Pro 专业版、Unity Enterprise 企业版和 Unity Industrial Collection 工业套件订阅方案将迎来近三年来首次价格上调。本次上调将不会影响 Unity Personal 个人版及 Unity Plus 加强版。
2022年9月5日
科隆游戏展(Gamescom)是游戏界最大的盛会之一。本文奖列出展会上(我们认为的)五个最难忘的瞬间。
2022年8月9日
Unity 凭借其才华洋溢的本地团队、对本地游戏技术平台的大力支持以及对中国开发者社区的持续培育,已经在中国建立起了快速增长的业务体系,从而为本土创作者提供服务。