2022年6月7日
本月的2022年翠贝卡电影节正式开幕,本次电影节所展出的每一款出类拔萃的Made with Unity游戏和体验都让我们倍感振奋。请在本文中了解今年参加翠贝卡电影节的几位杰出创作者。
2022年4月22日
为了庆祝今年的地球日主题“Investing in Our Planet(我为地球来投资)”,我们将分享四位创作者振奋人心的故事:他们的项目正在动员个人、集体和政府为地球的可持续性发展做出具体的投资。
2022年4月7日
当我们想到游戏时,“健康”通常不是脑海里出现的第一个词,而“有趣”通常也不会被用于描述见医生和治疗的过程。不过,在实时3D游戏的帮助下,这种观念正在逐渐改变。
在2022年的世界卫生日这天,我们想在此表扬两名创作者:他们给医疗保健领域带来了乐趣,对全球成千上万儿童产生了积极影响。
2022年3月29日
在过去三年间,我们开发并推出了全球最大的地理空间元宇宙体验,该体验适用了Magnopus自己的技术栈外加Unity引擎制作。
这个兼具品质与难度的项目始于近四年前,当时我们加入了2020年迪拜世博会的一个团队,为世博交通馆开发游览体验。交通馆是世博会的三个标志性展馆之一,它代表了世博会的三个主题:移动性、可持续性和机遇。在与团队的探索过程中,我们被里姆·哈希米阁下传达的使命宣言“连接思想,创造未来”所感召。
2022年3月3日
为了庆祝3月3日的#世界野生动植物日,我们将在本文中介绍物种锐减、全球保护工作的现状,赞扬那些致力于阻止野生动物灭绝的创作者们。用Unity打造的游戏《Wildeverse》有着先进的体验方式:它结合了自然保护科学和增强现实技术,培育玩家对保护濒危物种的热情。
2022年2月4日
最近我们再次邀请 Code Monkey 参加了 @unitygames 推特上的 Dev Takeover 系列活动。他为大家解答了最为急迫的问题,并分享了一些实用的 Unity 小技巧。
2021年12月8日
Unity将赋予创造力、帮助每位创作者实现职业目标视作自己的使命。为了在大家的自学之路上出一臂之力,我们发布了新的Creative Core Pathway(核心创意技能学习路线)Unity Learn免费教程。
2021年11月4日
#unitytips Dev Takeover 是 @unitygames Twitter 上的一个 Unity 技巧总结系列。本次我们邀请到了 Harry Alisavakis,Jumpship 工作室的技术美术、一位极具才华的视觉特效魔法师。
2021年10月4日
Unity for Humanity项目属于Unity社会影响力,其主旨在于支持创作者们利用实时3D(RT3D)技术推动世界向包容、公平、可持续发展。
Unity for Humanity主要对三个领域的社区提供支持:环境与可持续发展、数字健康与福祉、教育与包容性经济机会。
2021年9月15日
Unity深信未来属于年轻一代,而我们的校园招聘也在全球火热进行中。如果身为学生的你希望了解Unity的就职机会、工作内容及参与方式,请继续阅读本文。
2021年9月10日
为了抗击气候危机,游戏业的开发者和领军企业正在改变日常运作、减少碳足迹,并鼓励玩家社区共同出一份力。
2021年8月4日
大学是创新性研究、知识储备与技术发展最为重要的外部力量之一,而产学合作则能极大地促进关键性研究的推进。Unity日前与纽约大学(NYU)的Future Reality Lab展开合作,一同为非技术创作者和消费者研究和开发最为高效的3D虚拟世界创作方法。本项目将由Unity Labs的资深研究团队和纽约大学Media Research Lab创始人兼主任、Future Reality Lab主任、Gams for Learning Institute主任Kenneth Perlin教授带头。