梅赛德斯-奔驰采用Unity技术打造其新操作系统的车载信息娱乐系统,新系统将逐渐覆盖奔驰的全部车型。首个搭载MB.OS和Unity的奔驰车将在2024年上路。
要赢得当今司机的青睐,征服他们的钱包,汽车制造商们不仅需要用更大、更具沉浸感的屏幕吸引车主们,还要改变车载软件的使用和交互方式。豪华车的消费者们要求有更高的图像清晰度和沉浸感,对他们来说,车载软件体验至关重要。
以软件为中心的汽车对使用的技术要求更高。传统的HMI工具链无法做出如此尖端的体验,但实时3D可以。
该演讲在NVIDIA GTC 2022上首次播出。你可以在这里观看完整版:Creating Software for the Most Desirable Cars。梅赛德斯-奔驰的首席软件官Magnus Ostberg(马格努斯·奥斯伯格)在活动上向我们展示了奔驰VISION EQXX概念车的外观,及使用Unity制作的内饰。Unity的游戏引擎将车内UI抬升到了新的奢华水平,并且还带来了汽车行业前所未见的3D功能和视觉体验。你会在这款内饰中领略到Unity与汽车制造商在未来十年里一起打造的新可能。
在2019年,梅赛德斯-奔驰集团的首席设计官Gorden Wagener(戈登·瓦格纳)宣布了汽车行业的新战场:“屏幕就是新的驱动力。” 今年,这家汽车制造商发布了MB.OS——the Mercedes-Benz Operating System(梅赛德斯-奔驰操作系统),它由动力系统、自动驾驶、信息娱乐、人体舒适系统四大主要部分组成,可将汽车、云端和物联网(IoT)完美连接起来。
MB.OS预定于2024年首次亮相,你可以在梅赛德斯-奔驰VISION EQXX电动汽车原型上一窥它的样貌。它将展示Unity设计UI/UX的全新方式。
与Unity密切合作一起在汽车原型研究中打造了创新的实时3D体验之后,这家汽车制造商通过使用Unity技术为梅赛德斯-奔驰集团所有产品线打造信息娱乐系统,巩固了其在汽车软件方面的领先地位。
梅赛德斯-奔驰的开发者们将使用Unity Industrial Collection来打造全数字座舱的UI/UX,加入表盘群、多媒体屏和乘客显示等功能。经过一系列严格、全面的实时3D和HMI开发方案评估流程后,Unity最终成为了奔驰的开发选择。
Unity能以极高的速度与性能呈现炫目的图形并实现强大的交互性。引擎“所见即所得”的开发过程让奔驰的HMI团队能够创作出引人入胜、交互性强的概念与设计,且所有东西都将在目标平台上被忠实地还原。
在实时3D开发上处于领先地位的Unity将带来直观且吸引人的体验——无论是3D“数字管家”和3D导航地图,还是AR驾车体验或根据用户喜好调整车辆设定的AI。
请持续关注我们与梅赛德斯-奔驰的突破性工作。 也请留意Unity在增强HMI设计与开发上的创新。请在Unity for HMI页面了解更多详情,并联系我们洽谈车载软件体验的改造。