一场跨年音乐会的幕后是什么样的?为创下百万听众记录的歌星策划演出是什么感觉?
怎样在防疫封锁期间,让家中的观众们参与到演出中?
对于“Welcome to the Other Side(欢迎来到赛博世界)”虚拟现实音乐会的工作人员来说,这次工作体验几乎可以比肩狂热的现场表演——有时甚至有过之而无不及。不仅是他们,还有数百万的(虚拟)观众也有同样的感受。
AR/VR顾问Antony Vitillo记录了Jean-Michel Jarres的Welcome to the Other Side(WTTOS)音乐会的整个过程。这位国际知名电子乐明星将在VR版的巴黎圣母院演出,与世界各地的观众一起庆祝新年。
这场直播获得了超过7500万次的浏览量,成为了一场成功的国际盛会。请在下文中了解Antony及其团队怎样使用Unity完成节目的筹备。
三个月的时间对于任何舞台表演来说都非常紧张——工作组需要筹备灯光设计、声音设计、视觉效果、烟火特效及设备物流,如果还需要开发软件,整个日程会更为紧张。团队在9月启动项目,并在10月初召集成员积极开展工作,这时离新年仅有几个月时间。
团队的合作伙伴之一,灯光指导Jvan Morandi在初次参与项目制作时,认为“这是在安排2021年夏季的演出”。当别人告诉他节目将排在2020年底,他告诉Antony:“你们真是疯了。”
团队由VR公司VrOOm组成,由CEO Louis Cacciuttolo领导,他们先前有过赶工制作的经验,明白在设计阶段构建应用的重要性。在这个阶段,表演者Jean-Michel Jarre和各位VR体验艺术家敲定了音乐会体验的整体观感。
在决定设计方向后,团队开始在选定的活动规划和执行软件中进行实验,尝试各种可以实现的东西。
Antony说:“我们选择了VRChat作为平台,因为它是我们最熟悉的平台,我们所有大项目都是用它做的。它也是最为通用的社交VR软件之一,让我们可以使用大家都非常熟悉的Unity引擎。”
接着,团队在网上找到了巴黎圣母院的模型,将其导入Unity进行场景的组建。来自Manifattura Italiana Design (MID)的Lapo Germasi和Victor Pukhov负责简化、优化模型,用于VRChat。
Vincent Masson使用了Cinema 4D来制作环绕式3D动画,而Jvan Morandi则负责舞台动画的制作。两人还制作了投影到教堂墙壁上的2D视频。
另一家代理商SoWhen?负责用Maya为Jean-Michel Jarre制作一个美观的虚拟形象。Antony表示虚拟形象的制作并不简单,明星们都非常看重自己的公众形象,所以他们必须在取悦用户和还原JMJ个人风格之间找到平衡。
Antony表示:“Unity引擎支持标准的资源格式:3D动画、虚拟形象和舞台表演使用了FBX模型;舞台打光使用了Light光照对象;投影视频使用了mp4视频,以一定的UV投射到大教堂的墙壁上。”
虚拟形象的所有运动皆由Jean-Michel Jarre本人的动作驱动。为了精确地捕捉JMJ的肢体动作,团队采用了一套兼容SteamVR的动捕套装、一双动捕手套,以重现演奏时的复杂手部动作。
在所有的材料准备齐全后,团队便开始在Unity中组装、打磨并优化场景,来提高其在VRChat中的表现。Jean-Michel Jarre将亲临VR现场进行探索,检验场景的艺术风格,然后Germasi将用后期处理效果做最后打磨,来平衡教堂及其视效的清晰度。
为了确保场景中的所有元素(投影视频、彩色聚光灯、道具)都能跟着节拍播放,Antony使用了Unity来安排并触发每一个动作。安东尼说:“这项工作原本非常繁琐,你需要复制时间码并逐个编写触发事件。” 但Unity可以使用脚本来处理。有了编辑器脚本后,他可以在编辑器的一个菜单下实现所有动画和灯光触发器的CSV时间码读取,为每首歌曲即时创建所有触发行为。这使得演出更容易管理。
据Antony所说,要在VRChat上运行,体验不仅要有流畅的帧率(“大家都无法接受20帧的音乐会”),文件大小也须进行优化。“如果整个场景的大小超过了300Mb,下载时间便会过长,应用也容易出现崩溃,造成糟糕的体验。" 而来自MID的团队专门负责教堂几何模型的优化,以及纹理体积的调整。
在与Lapo Germasi和Victor Pukhov的紧密合作下,Antony对整个项目进行了优化,并增加了可模拟沉浸式现场表演的虚拟系统和互动。
在设计阶段,有些人一度希望抛弃VR,将整个节目制作成一场编排好的音乐直播。但Jean-Michel本人、Antony和其他团队成员坚持采用VR技术,并给出了理由:VR互动体验即使在电脑屏幕上观看,也会让人感觉自己真的在圣母院内,在跨年夜融入到人群中。
最终,Jean-Michel选择信任团队,而该项目迄今积累了超过7500万的浏览量——这包括VR体验直播和其他多平台上的视频播放。Antony说:“我们创造了历史,将一场庞大的音乐会完全搬到了虚拟现实中,供VR内外的观众享受。很多时候,你只有承担一定的风险才能做出令人赞叹的东西。"
请在此处了解“Welcome to the Other Side”的筹备故事,或在这里了解音乐会的幕后故事 。