《阿凡达:水之道》是詹姆斯·卡梅隆第三部票房超过20亿美元的电影,并且还刚刚成为了影史上票房第四高的电影(至写稿时)。
即使没有亲身沉浸到卡梅隆最新的大片里,相信大家也一定看到过纽约时报对这部破纪录的史诗大片“视觉盛宴”的赞誉。
这部影片也毫无意外地赢得了评论家选择奖(Critics Choice Award)的最佳视觉效果奖,并且破纪录地获得了14项美国视觉效果协会奖(VES Awards)提名(打破了上一部《阿凡达》的纪录,是第一部的三倍多)。最近,它还收到了四项奥斯卡金像奖®提名:最佳影片(Best Picture)、最佳艺术指导(Best Production Design)、最佳音响(Best Sound)和最佳视觉效果(Best Visual Effects)。
为了栩栩如生地呈现《阿凡达》的潘多拉星,制片团队使用了许多的工具与解决方案,其中有不少来自Unity的Wētā Digital。
《阿凡达:水之道》用到的Wētā工具有Barbershop、Loki、深度影像合成(deep comp)、Lumberjack、Manuka和Eddy。所有这些工具都会在未来几年内陆续发布。以下是每款工具的简短介绍。
“《阿凡达:水之道》的宏大开发目标是促使Unity Wētā Tools在技术和艺术间达成前所未有的平衡,把图像的扩展性和质量抬升到了新高度。”——亚力克谢·斯托马金(Alexey Stomakhin),首席研究工程师,Wētā Digital x Unity
Barbershop可程序化地创建和编辑整个毛发生成和梳理流程(grooming workflow),生成模拟用的模型。在《阿凡达2》里,Barbershop为实现纳威人复杂的发辫提供了支持。这些头发接着会送到Loki的动态环境(比如水中或风中)里进行模拟。
Loki是各种物理现象的模拟框架,包括头发、衣物、水体、火焰和烟雾。它还能产生强大的合成图像,以空间多样性和无损渲染形式组合模拟成果。在《阿凡达:水之道》里,Loki被用于模拟大部分的水体效果,比如大片水花、水下泡沫和浮沫,以及水与角色皮肤的清晰互动。
为了增强《阿凡达》的故事性,团队使用了深度合成工具为场景加入了更多景深感。额外的深度数据使得物体和效果可以分开渲染,不同的渲染元素可以在不影响遮挡效果的情况下合并。
Lumberjack是生成、控制树木与植物的工具,它与Loki一起生成了《阿凡达:水之道》里梦幻般的水和植物效果。
Manuka是物理性光谱制作路径追踪工具,可以在一条渲染通道上快速、轻松地渲染高质量复杂图像,且不会造成重大的内存问题。
Eddy插件可在Nuke里模拟逼真的气体现象,在图像合成期间互动地控制烟雾、火焰、蒸气、爆炸等效果。该工具被用在《阿凡达2》各个场景的舞台筹划。
除了《阿凡达:水之道》,Unity的Wētā Tools和Ziva VFX还被用在了其他奥斯卡提名电影中,包括《黑豹2:瓦坎达万岁》、《蝙蝠侠》和《海兽猎人》。如果您对Eddy和深度合成工具的beta测试感兴趣,可以在这里报名注册。