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Automotive HMI Template(汽车HMI模板)开放试用

2021年10月7日 类别 Industry | 10 分 阅读
In care visuals of the new HMI package
In care visuals of the new HMI package
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想知道怎样使用Unity在汽车上制作内容丰富的交互式人机界面(HMI)吗?那就来了解下我们新的Automotive HMI Template吧。新模板可在Unity资源商店免费下载,我们还提供专门的在线教学帮助你快速上手。

今天的汽车仪表盘是一百多年前的亨利·福特做梦也想不到的。车内屏幕的数量越来越多、尺寸也越来越大,这就让汽车制造商们有机会为司机和乘客打造沉浸式体验。

车企们制作互动内容的愿望变得更加强烈,谁也不甘愿在这条新赛道上落后。某位车企高管曾发表过这番说法:“屏幕是新的引擎动力”。

现代HMI界面(UI)与电子游戏十分相像,不仅具有互动性和亮眼的视效,还结合了多种联动的转换动画。

而发源于游戏行业的Unity引擎正巧特别适合用于制作类似内容。只要使用Unity引擎,汽车开发团队及协作者可像开发游戏一样使用引擎的协作功能设计原型、安排投产,保证消费者们能真正体验到每一处设计。也正得益于引擎强大的协作功能和可扩展的特点,Unity正逐渐在汽车的HMI和UI/UX原型设计上流行起来。

Unity还带有无与伦比的多平台支持,可方便团队将工程部署到任意目标平台。在我们的努力下,Unity目前支持绝大部分的嵌入式操作系统和芯片组,使得从原型设计到实际投放的一条龙开发成为可能。我们为英特尔、英伟达、恩智浦和高通处理器以及安卓汽车、黑莓QNX和Yocto Linux等主要操作系统提供平台许可。我们还在与HERE Technologies等地图服务供应商展开合作,利用地理位置信息开发沉浸式导航及其他体验。

新型HMI可拓展到各种内嵌系统,不仅仅局限于汽车仪表盘和机舱娱乐,还包括日常的家用电器和数字孪生Unity for HMI解决方案都支持这些类型的应用开发。

Automotive HMI Template隆重登场

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我们发布Automotive HMI Template的主要目的是帮助开发者们轻松上手的HMI设计和开发,并展示Unity制作丰富、动态、可互动HMI内容的能力。该模板包含的几款资源一定能为你的工作带来灵感,并且可用作HMI项目的基础。 

模板的重点功能主要针对以下常见用途。

支持多屏显示

Car interface

嵌入式人机界面很可能需要占用一块以上的显示屏。该模板带有一种兼容屏幕集群、车载信息娱乐系统(IVI)、暖气通风和空调(HVAC)等多个UI的多屏管理器,并展示了Unity如何根据项目内容支持多个显示器。

高质量图像

car interface simulation in unity

HMI的观感是用户体验的关键,本模板利用了Unity的通用渲染管线(URP)制作了炫目的图像。通用渲染管线渲染出的图形不仅质量一流,而且性能表现也非常强劲。

“所见即所得”

Car interface developed in unity showing speed, light levels, and heat

在以往,HMI系统的开发和测试几乎是完全分隔的,设计团队使用的工具链可能会与开发团队完全不同。传统的HMI工具链不允许团队直接在场景内审查、调试,而一旦投入测试,设计团队实际上就脱离了对设计的掌控,这也导致了更长的修改周期和上市时间。

Unity的主要优势之一是支持在引擎内设计、开发和调试,无论是2D还是3D内容,所有改动可立即在编辑器内显示出来,你也可以在Unity中同时看到UI和场景。

Automotive HMI Template的功能还远不止这些,它还包括大量可用于HMI设计的功能,像是可以保存外观或车况等数据的可编程对象。

Automotive HMI Template的制作

generic metal suv car frame created in unity

这项工作的灵感源自Unity与底特律创意研究学院(CCS)的合作,我们受到了Tianze Yu的汽车外观设计和Lukas Chesla的汽车内部设计启发。关于Unity与CCS的合作详情可在我们的博客中了解。

我们于是与Unity认证的创意与汽车设计工作室Innovation Works合作开发了这款模板。模板采用了Unity 2020 LTS开发,稳定版的引擎可更好地支持各类嵌入式系统。

开始使用

2021年10月7日 类别 Industry | 10 分 阅读

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