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为什么对跨平台多人游戏的需求在增长(2021年)

2021年11月17日 类别 游戏 | 11 分 阅读
Gaming gear (headphones, controller, keyboard, mouse)
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多人游戏的规模如今已达到了新的水平,而随之而来的还有更大的跨平台游戏需求。为此,Unity与The Harris Poll合作开展调查,意图揭开日益增长中的社交性游戏需求。

多人游戏是全球数百万人日常生活的一部分。能够联系朋友或结交新朋友是网络游戏经久不衰的一个主要因素。

在多人游戏中,你能与朋友一起经历各种难忘的体验和时刻,营造一种无与伦比的社交乐趣。这也是为什么有多达43%的跨平台游戏玩家表示自己希望玩上更多的跨平台游戏,大家想要与其他平台上的朋友们一起度过快乐时光。 

Unity希望每一位开发者都能有足够的信息来做出正确的开发决定,将“好钢使在刀刃上”。

本报告属系列调查的第二部分,调查报告由Unity委托、由The Harris Poll在线访问2000多名美国成年人得来,第一部分为多人游戏中的消极行为。本次调查在我们“提高游戏乐趣”和“人人都能游戏”的倡议下展开,并且我们还在跨平台解决方案上做出了许多的努力。

获取完整报告

现在是关注跨平台游戏的时候吗?

Unity的2021年游戏报告表明在21年这一年中,高清游戏的玩家数增加了38%,移动游戏的玩家数增加了28%,52%的玩家周末和工作日的游戏时长发生了转变,工作日的游戏时长显著增加。

在2021年游戏报告的结尾,我们预测移动和高清平台间的跨平台游戏将是多人游戏的未来,而受疫情影响成为玩家的人将养成经常游戏、与朋友一起线上游戏的习惯。 

最新的调查结果进一步支撑了以上观点,我们将在这里介绍调查结果的要点。 

1. 超过一半(56%)的美国人曾在过去一年中玩过多人游戏,其中相当多的玩家(87%)玩过跨平台游戏。

在过去的一年里,所有游戏的参与度都达到了历史新高,特别是多人游戏的参与度更是最高。 在多人游戏玩家中,最受欢迎的类型分别为益智类(52%)、射击类(51%)和体育类(31%)。 

虽然年轻人(18-44岁)比年长者(45岁以上)更有可能成为多人游戏玩家(82%对34%)是意料之中的,但45岁以上的人群仍有很大一部分(超过三分之一)是多人游戏玩家。

2. 87%的多人游戏玩家在过去一年中玩过跨平台游戏,并正在寻找更多的跨平台游戏。43%的跨平台游戏玩家表示希望有更多的跨平台游戏选择。

玩家希望玩符合自身条件的游戏:他们希望在任意平台上与朋友流畅地进行游戏,并希望玩到更多类似的游戏体验。在下方统计数据中,我们可以发现在大多数游戏类型下,跨平台游戏的需求都超过了平台独占游戏。 

事实上,有超过一半的跨平台游戏玩家(51%)希望看到更多的跨平台射击游戏。有超过五分之二的玩家(41%)希望看到更多的跨平台益智游戏,有31%的人希望看到更多的跨平台大逃杀游戏。

跨平台玩家在过去一年中平均玩过4.1部跨平台游戏,超过三分之一(38%)的玩家玩过4部及以上。 

3. 在跨平台游戏玩家中,超过五分之二(44%)的人既玩手机又玩主机,超过四分之一(29%)的人玩手机而不玩主机。

移动端与其他平台有着同样的重要性。移动和主机游戏间的区别正在变得模糊,移动端在维持游戏热度上非常关键,且很受跨平台玩家欢迎。 

以往主机游戏和移动游戏之间有着清晰明确的界限,但事实证明移动游戏是跨平台体验不可或缺的一个部分。 

移动硬件的进步减少了性能方面的差距,而移动游戏在全球市场的巨大增长也证明了移动端是跨平台游戏成功的一个关键因素。  

为保命而战

跨平台游戏将继续存在。这种玩家千呼万唤的功能在部分顶流游戏中已经有了成功的应用案例,受限于平台而与朋友分开游戏的情形将不再存在。 

有许多开发跨平台游戏的开发商正在收获一群极为忠实的玩家群体,许多热门游戏更是将跨平台作为一大卖点。PC、主机和移动端多端联动可能是今年许多顶级多人游戏的秘密优势。 

可扩展的跨平台第三方解决方案已成为未来多人游戏成功的关键,你并非需要亲力亲为才能建立相互联系的跨平台游戏。

为开发者服务的后端需要提供强大的解决方案,让跨平台功能成为开发的优先考虑与产品亮点。

用Unity制作跨平台游戏

Unity久经考验的解决方案可帮助开发者联系起所有平台的游戏群体。

  • Multiplay:让玩家快速联网、上线。Multiplay是Unity的全引擎游戏服务器托管和可扩展匹配方案,创作者们能使用Multiplay为任意地点、平台的玩家提供最佳的联网游戏体验,不必建立和维护自己的网络基建。

  • Matchmaker:在所有平台上完成快速、大规模的匹配。目前处于封测阶段的Matchmaker带有可定制的匹配逻辑和Multiplay的原生兼容,能让游戏匹配的应用更简单。Matchmaker带有灵活、动态和可扩展的特点,能让开发者在对的时间和地点匹配旗鼓相当的对手。

  • Vivox:为玩家带来功能多样、安全高效的沟通手段。Vivox是业内最受欢迎、功能最丰富的通信技术之一,可将语音聊天功能轻松整合到任意平台并进行管理,帮助开发者提高游戏的参与度。

  • 全新Relay服务:无视距离与平台实现高效率的端到端游戏连接。Relay服务目前正处于Beta公测。Relay允许玩家相互直连来形成高质量的游戏体验,连接无须经由专门的游戏服务器。 

  • Lobby服务:将所有平台的玩家聚在一起。目前处于Beta公测的Lobbyᴮᴱᵀᴬ 允许玩家创建带有简单自定义选项的游戏大厅,让其他玩家搜索、查看和加入游戏。玩家还可以创建私人大厅,通过邀请来让小伙伴们加入游戏。

  • Netcode for GameObjects:为跨平台多人游戏大作提供可靠的基础框架。我们将在公开测试中持续改进联网方案,为广大开发者提供可靠、可定制、可扩展的基础联网脚本,以满足多人游戏的需要。

调查方法说明:

本调查由Unity Technologies委托The Harris Poll举行,于2021年6月21日至23日在美国境内展开。本次调查在线上访问了2076名18岁以上的成年人,其中1167人是多人游戏玩家(即在过去一年中玩过多人游戏),1010人是跨平台游戏玩家(即在过去一年中玩过跨平台游戏)。本次线上调查未采用随机抽样法,样本无法用于估算系统抽样误差。

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