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Unity Gaming Services训练营系列:Analytics与Player Engagement

2022年4月8日 类别 游戏 | 3 分 阅读
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我们为Cloud Content Delivery、Remote Config和Analytics(beta)制作了培训点播视频,帮助你了解几个产品的所有特点和功能。

无论你是Unity Gaming Services的新手还是经验丰富的专业人士,这个训练营系列都能让你学到新东西,为功能更新和项目整合提供指导。 

该线上视频系列也将回答开发工作中常见的项目问题。 

到目前为止,我们已经在直播活动中已经谈论了Cloud Content Delivery、Remote Config和Analytics(beta),且所有内容都已录制回放,让你即不会错过任何内容,又能将视频介绍给自己的同事或亲人。 

视频请在下方观看:

Cloud Content Delivery(云端资源分发)

第一个训练营视频是针对Cloud Content Delivery与可寻址资源系统的。CCD(云端资源分发)结合了云存储、内容管理和一个可靠的内容交付网络,可在对的时间向对的玩家部署对的内容。 

该视频将介绍如何上手CCD,怎样在已有项目中应用CCD。

此内容由第三方提供商托管,该第三方提供商不允许在未接受“Targeting Cookies”的情况下观看视频。如果想观看来自这些提供商的视频,请将“Targeting Cookies”的 Cookie 首选项设置为“是”。

Remote Config

Remote Config训练营视频将用《Loady Dungeons》做演示,深入剖析如何从远程实时更新线上游戏。你还将学习怎样在游戏中推出新特色、测试功能或完成一般性修改,所有这些都不需要更新应用或修改代码。

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Analytics(beta)

Analytics(beta)训练营展示了怎样在游戏中安装和使用Analytics(beta)工具,并演示了所有仪表板工具的用法。在更新了Funnels和SQL Data Explorer等工具后,我们将介绍新功能的使用及其作用。

该视频将以《Magic 3》实时演示工具和功能的使用。

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更多培训课将陆续推出

为了帮助用户更深入地了解UGS产品套件,训练营系列将继续更新在线深入演示与问答视频。

你是否也想参加下一次线上直播呢?那就来我们的社媒平台关注训练营系列的最新动态吧。

2022年4月8日 类别 游戏 | 3 分 阅读