深入Synty Studio
Synty Studio是Asset Store上广受好评的发行商,其作品多为低多边形资源。工作室目前正在策划为自己的产品库加入新的奇幻王国和科幻世界主题资源。我们本次特意腾出了一些时间与工作室的创新团队谈论了他们的新开发之旅。
首先来看看Dungeon Realms Pack。继著名的Dungeons Pack,Doungeon Realms资源包的主题是奇幻风的矮人与建筑。按照Synty Studio的一贯作风,资源包中加入了火光四射、流淌着熔岩的地形,一片无垠的沙漠,及一堆生活在其中的角色。
Synty Studio的负责人Mike Clephane透露:“我们设计资源包时,通常在初期就用到Unity。Dungeon Realms Pack的初版便是使用Unity的已有资源制作的,(这让)我们能快速做出Demo场景。现成的美术资源正是快速制作原型的重要元素,也是Asset Store对开发者的主要好处之一。我们Synty内部也同样能感受到这一点。”
在敲定Demo的初始大小和内容后,Synty就会将临时性内容替换成成品美术资源,整个流程可能需要几周甚至几个月。正如Clephane所说,“Unity的灵活性让项目制作更为灵动,(使我们)能够快速地改动、实验,免受技术限制。”
幻想无极限
Synty团队目前正在开发下一款Sci-fi Worlds大型资源包,补充自家的Sci-fi Space和Scifi City系列。包内将带有大量独具特色的未来风环境、外星球地表,以及至少三个角色派别,每一派都带有精心的设计和主题。
这三个建筑与环境风各不相同的派别有:
The Corp(安保部队):安保部队有很多来自这个资金雄厚企业的人物,他们在多个外星世界都有自己的大型军事基地。在资源包中,某企业接手了当地一个古老的大型矿洞,而安保部队就驻扎在矿洞旁。
The Scav(拾荒者):拾荒者的灵感源于Space Pack中的部分设计和角色,并在新资源包中有了进一步完善。拾荒者的群落围绕着“合成铀”精炼厂而建立,并依靠附近的大型太空船垃圾场谋生。
The Explorer(探索者):探索者群落非常类似科学前哨站,其建筑具备流线形、模块化的特点。探索者之所以来到这片荒凉的卫星世界,就是为了搜寻一些古老的文物,为此他们建立了许多基地。
这款体量巨大的资源包将包含各式各样的载具、武器及人物,请持续关注。
Synty开发幕后
Sci-fi Worlds的制作并非一日之功,Clephane表示:“我们需要做很多东西,每个星球的Demo场景必须有足够的细节,正是这些细节才能让环境变得栩栩如生。(这些)小细节有助于扩张场景的深度、呈现场景总体的大小。”
事实上,Synty Studio这次还首次与概念艺术家展开了合作:“我们想要为科幻系列加入一些真正有趣的设计,并且目前为止进展非常不错。这些设计可以变成很酷的模型。”
具体来说,Synty团队根据概念艺术为最终的模型建立基本灰盒,在Unity里完善Demo场景。Unity Teams里的艺术人员会制作出完整的“角色”模型,用其替换临时性模型,来无缝更新到最终版模型。
Clephane接着说:“这对我们来说是一个新流程,以往我们都是做一步是一步。但对于这种规模的资源包,有这么多需要搭建的Demo场景,我们非常需要由环境艺术家创造开头,然后放到实际生产环境中进行测试。”
从幻想王国、外太空到海盗船,Synty无所不及。工作室广受喜爱的资源包提供了大量优化后的资源,非常适合用来制作高质量游戏及体验的原型和成品。
Synty Studios的日常工作正如那些游戏公司的艺术部门,团队会积极利用Asset Store来更快、更多地完成创意工作,同时发现创作的乐趣。
Synty Studios的资源一定会在你的项目中发挥作用,所有Synty资源直至9月11日都将五折出售,活动期间更有三款资源包免费赠送。如果你想了解更多即将上架的内容,可以查看Sci-fi Plants Pack的概念图。
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