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使用Unity制作《捉鬼敢死队:来世》电影中捉鬼车ECTO-1的互动显示

2021年8月3日 类别 Industry | 4 分 阅读
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当皮特博士(主角之一)说出“通常家用电器不会有这种表现(Generally you don't see that kind of behavior in a major appliance)”的台词时,指的肯定不是索尼空间现实显示技术。凭借在尖端视觉效果和3D技术上的丰厚底蕴,结合令人咋舌的光学体验,索尼的空间现实显示技术(Spatial Reality Display)在娱乐及其他行业的设计与可视化流程中开辟了一个全新的疆域。

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在6月8日《捉鬼敢死队》纪念日,既1984年原版电影上映的周年纪念日之际,索尼影业发布了一段《捉鬼敢死队:来世》的幕后特辑。

这段影片以导演James Reitman和制片设计师Francois Audouy为主角,展示了索尼的空间现实显示技术在可视化电影观感时的强大功能。

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空间现实显示独特的眼球感应技术和实时渲染算法能够让Reitman和Audouy在立体空间中观察《捉鬼敢死队》系列中标志性的“Ecto-1”捉鬼车。使用Unity打造的捉鬼车实时3D模型能让两人以全新的方式查看车辆,并重现车辆的原形和怀旧元素。

Image of a guy getting his face scanned with a computer in the background.
Image of a girl working on a car.

在娱乐行业中,每个设计方案都需要持续地进行评估,而空间现实显示技术使得生产和设计团队能以简单高效的方式进行交流。使用这种显示技术开展Unity制作的审查不仅能简化流程,还能让团队有机会直接看到在设计构思的实际效果,并及时做出修改。

这种新显示技术的应用范围并不局限于媒体和娱乐业。空间现实显示技术可用在由Unity赋能的多种设计和可视化流程中,作为一种崭新的艺术创作媒介在3D图像中有广泛的用途。

Audouy说:“任何可帮助提高工作效率、辅助与艺术人员进行有效沟通的工具对我来说都非常有价值。你能有机会真正与设计人员在一个频道上交流,向导演展示自己的构想——这项技术让人倍感振奋。”

《捉鬼敢死队:来世》将于2021年秋季在院线上映。

更多关于索尼空间现实显示技术的详情请在此处了解。

2021年8月3日 类别 Industry | 4 分 阅读

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